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Veille CDA - Activités - Coggle Diagram
Veille CDA - Activités
Activités à dominante Divertissement (ludique, expérience)
Centres multi-loisirs. Divertissement pour toute la famille. Bcp d'intégrations de nouveaux concepts, notamment alimentés par les progrès en VR. Sortes de parc d'attractions couverts et plus accessibles.
Bowling.
Intéressant car déjà aux origines de l'essor du bowling une idée de mini-fête forraine, avec autres activités et "restauration".
Escape Game et plus largement les Actions Games. Nouvelle grosse tendance dans ce domaine. Bien l'analyser et donner des exemples. Voir la di
D'autres espaces multi-loisirs mais pas aussi massifs que centres multi-loisirs : plutôt pour (jeunes) adultes. Karaoke, Quizz Room, Jeux de société...Avec également options de restauration, lancer de hache.
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Activités liées à la nature et l'exploration. Pas d'infrastructures particulières.
Le geochaching. Egalement une activité pouvant être touristique et culturelle.
Être spectateur.
De sport, de cinéma,...
EN PARLER ?
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Xp de réalité mixte : Parcours d’aventure ou d’exploration en réalité augmentée ou virtuelle, mêlant défis physiques et numériques (escape games en réalité augmentée, chasses au trésor connectées en ville ou en nature).se.
Différents bars à concepts : salles de lancer de hache / bars à jeux / (même un bar à tir). Un peu même idée que dans la consommation : on peut difficilement mettre tout le monde sous le même toit -> différenciation par concepts forts / nouveautés.
Activités à dominante santé, BE, détente (pour sortir du stress de la vie quotidienne et souvent urbaine)
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Pratiques de méditation (dvpt de beaucoup d'applis ou influenceurs liés à ça). Quelle place du groupe ?
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Loisirs natures : bains de forêt,...
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Activités créatives, artistiques, apprentissage
Les clubs.
De lecture, de cuisine, de bricolage.
Parfois dominante sociale (partage,...) : surtout dans le domaine associatif : il ne s'agit "que" de mettre en relation des gens.
En revanche, avec professionnalisation des loisirs, entreprise peuvent amener un +. Exemple de Leroy Merlin et de ses clubs de bricolages.
Voir qui organise les clubs d'écritures.
Les chorales. Près de 90% des coeurs fonctionnement df associative (Perplexity). Rôle important des fédérations.
Les FabLab (communauté de makers).
En quoi sont-ils différents des clubs d'informatiques de la contre-culture californienne.
Df plus générale des espaces de créations numériques.
Retours à des artisanats "anciens" type poterie,vannerie, crochet, tricot. "Faire" et "apprendre". Avoir des compétences en dehors du monde professionnel. Qui s'occupe de ça ?
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