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Diego Pulido - Coggle Diagram
Diego Pulido
Logros destacados
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Google
Como Interaction Designer, contribuyó al desarrollo de productos clave, incluyendo la aplicación móvil de Google para iOS y Android.
Adobe
En Adobe, se desempeñó como Lead Interaction Designer en el equipo de Commerce, enfocándose en el diseño de experiencias móviles para productos de suscripción.
Walmart
Actualmente, es Principal UX Designer en Walmart en Nueva York, liderando el diseño de herramientas móviles y de escritorio utilizadas en más de 4,000 tiendas en EE. UU.
Desarrolló una técnica de prototipado llamada "Paper-in-Screen Prototyping", que fue publicada en revistas como ACM Interactions y UX Magazine.
Proyectos personales
Intereses
Diego es un apasionado del diseño móvil, la inteligencia artificial y la computación espacial (realidad aumentada y virtual)
Ha completado certificaciones profesionales en UX para AR/VR en NYU y en diseño de productos con IA en ELVTR.
En su tiempo libre, disfruta de la fotografía móvil (iPhoneography), la música electrónica (componiendo con Ableton Live y sintetizadores Roland AIRA) y es un entusiasta del café, experimentando con diferentes métodos de preparación
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Centrun
Una aplicación que utiliza IA para rastrear el desgaste de zapatillas de correr y sugerir reemplazos.
Podcast
Distinguished Design, donde aborda temas sobre diseño de interacción y liderazgo en el campo del diseño. Además, ha sido ponente en conferencias y ha impartido cursos en instituciones como General Assembly en Austin y Nueva York.
Trayectoría académica
Universidad de Indiana
Este enfoque interdisciplinario lo condujo al campo de la Interacción Humano-Computadora (HCI, por sus siglas en inglés), lo que lo motivó a realizar una maestría en HCI
Universidad de Nevada, Reno
Obtuvo una doble licenciatura en Psicología y Francés. Su interés por el comportamiento humano y la tecnología lo llevó a cursar un módulo de "Computadoras en Psicología", donde aprendió a programar experimentos en Visual Basic.NET.
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Acerca del video
"Cómo me volví un diseñador de interacción" es una charla presentada por Diego Pulido durante el Día Mundial de la Usabilidad en Colombia en 2012.
Origen y formación
Diego relata cómo su interés en la psicología y el diseño lo llevó a explorar el mundo de la interacción humano-computadora, destacando la importancia de la educación interdisciplinaria.
Desarrollo profesional
Comparte sus experiencias laborales en diversas empresas, incluyendo su paso por Google, y cómo cada oportunidad contribuyó a su crecimiento como diseñador de interacción.
Técnicas de prototipado
Introduce el concepto de "Paper-in-Screen Prototyping", una técnica ágil que desarrolló para anticipar la experiencia móvil, permitiendo a los diseñadores crear prototipos interactivos de manera eficiente
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Motivación e inspiración
Concluye animando a los asistentes a seguir sus pasiones y a no temer a los desafíos, recordando que cada experiencia, positiva o negativa, es una oportunidad de aprendizaje.
Mensaje final
Diego busca inspirar a quienes vienen de contextos diversos, especialmente latinoamericanos, mostrando que una carrera exitosa en diseño no requiere privilegios, sino esfuerzo y autenticidad.
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