Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Написания детективной истории, Ключевые улики, Загадка / Преступление …
Написания детективной истории
Основные элементы :
Ложные следы
Подозрительные, но невинные действия персонажей
Неверные выводы детектива
Намеренная дезинформация от антагониста
Случайные совпадения, вводящие в заблуждение
Разгадка :checkered_flag:
Должна быть логичной (читатель мог догадаться, но не сразу)
Основанной на ранее данных подсказках
Включать моральный или философский аспект (справедливость, искупление)
Неожиданной (но не абсурдной)
Персонажи :silhouettes:
Детектив / Главный герой
Типы
Профессионал (сыщик, полицейский, частный детектив)
Любитель (журналист, писатель, случайный свидетель)
Неожиданный герой (ребёнок, старик, преступник, помогающий раскрыть дело)
Антигерой (детектив с сомнительной моралью или мотивами
Характеристики
Методы работы (аналитик, интуитивист, провокатор
Слабости (алкоголизм, травма прошлого, предвзятость)
Фишка (знаменитая фраза, привычка, стиль одежды)
Личное отношение к делу (личная заинтересованность, месть, искупление)
Прошлое (почему он занимается расследованиями?)
Конфликты (с начальством, с преступным миром)
Личные мотивы и цели
Развитие (меняется ли он к концу?)
Подозреваемые
Архетипы
Алчный наследник
Мстивший друг или родственник
Таинственный незнакомец
Ложный обвиняемый (подставной человек)
Уважаемый член общества с тёмным прошлым
Человек с амнезией или потерей памяти
Мотивы
Деньги
месть
Ревность
идеология
скрытая правда
Защита
чести семьи
репутации
Шантаж или давление со стороны третьих лиц
Алиби
Нарушенное (ложное)
Железное (но с подвохом)
Отсутствие алиби или забытые детали
Жертва
Типы
Невинный (вызывает сочувствие)
Неприятный тип (все могли хотеть его смерти
Двойная игра (казался хорошим, но был злодеем)
Жертва по ошибке (не тот человек был цель)
Связь с причиной убийства
Семейные тайны
Старые обиды
Финансовые махинации
Случайный свидетель преступления
Романтические отношения или измены
Помощник / Напарник
Контраст с детективом (оптимист / пессимист, логик / интуитивист)
Слабости (боязнь крови, наивность)
Роль в раскрытии (иногда находит ключевую улику)
Личное развитие и влияние на сюжет
Антагонист (преступник)
Маскировка (притворяется невиновным)
Интеллект (гениальный злодей или импульсивный убийца?)
Философия (почему считает себя правым?)
Связь с детективом (личная история, общие знакомые)
Свидетели
Свидетели Лжесвидетели (запуганы, подкуплены)
Нейтральные (дают важные детали случайно)
"Говорящие трупы" (письма, записи жертвы)
Скрытые свидетели – знали важную информацию, но боялись рассказать
Ненадёжные свидетели – пожилые, дети, люди с психическими особенностями.
Случайные очевидцы – прохожие, водители, случайные пассажиры
Второстепенные персонажи
Родственники жертвы – оплакивают, но могут скрывать тайны
Соседи / коллеги / знакомые – дают детали, формируют фон
Представители власти – шеф полиции, судмедэксперт, прокурор
Журналист / блогер – мешает или помогает, играет на публике.
Структура сюжета
. Завязка
Представление детектива (его обычная жизнь)
Обнаружение преступления (труп, пропажа, таинственное письмо)
Первые подозреваемые (явные и скрытые)
Установление временных рамок и места действия
Развитие
Сбор улик (осмотр места, допросы
Новые подозреваемые (раскрытие связей)
Ложные теории (детектив ошибается)
Усиление напряжения (угрозы, новые жертвы)
Раскрытие личных тайн персонажей
Кульминация
Погоня / схватка
Разоблачение ложного виновника
Последняя улика (ключ к разгадке)
Конфронтация с настоящим преступником :
Развязка
Объяснение мотивов
Признание / поимка преступника
Финал
Открытый
Множественный
Закрытый
Промежуточная точка
Развилка
Таинственный
Закольцованный
Финал-возврощение
Последствия для всех участников истории
Эпилог
Что стало с героями
Открытый финал (возможность продолжения)
Закрытый финал (все вопросы решены)
Мораль или урок, извлечённый из истории
Сеттинг и атмосфера
Место действия
Классические:
Английская деревня
Усадьба / особняк
Поезд / корабль / отель
Современные:
Корпорация / офис
Школа / университет
Городское метро / небоскрёб
Экзотические / нестандартные:
Космическая станция
Онлайн-игра / метавселенная
Монастырь / археологическая экспедиция
Время
Эпоха:
Викторианская Англия
1920-е (нуар, ретро)
Современность (смартфоны, дроны, ИИ)
Будущее (киберпанк, антиутопия)
Время года и суток:
Осень / зима – мрачная, тревожная
Лето – контраст между светом и преступлением
Ночь – классическое время убийств
Атмосфера
Готическая – замки, тайные проходы, свечи
Нуар – город, сигаретный дым, предательство
Ироничная – пародия на клише, необычные ситуации
Психологическая – нарастающее напряжение, тревожная тишина
Реалистичная – бытовые детали, соцконтекст
Необычные ходы сюжета
Ненадёжный рассказчик – детектив или свидетель искажает события
Двойная развязка – сначала раскрыт один преступник, потом – другой
Живая жертва – тот, кого считали мёртвым, появляется
Детектив-злодей – главный герой оказывается виновным
Петля времени – события повторяются, детектив ищет изменения
Обратный рассказ – всё повествование идёт от развязки к началу
Несколько преступлений – одно прикрывает другое
Групповой заговор – несколько преступников действуют сообща
Ключевые улики
Вещественные :pencil2:
Оружие
отпечатки
следы.
Яд
Видео- или аудиозаписи
документы
фотографии
Психологические
:explode:
Странное поведение
оговорки
сны
Невербальные сигналы
Реакция на определённые вопросы
Ложные :red_cross:
Подброшенные доказательства
Сфабрикованные
улики
свидетельства
Загадка / Преступление :star:
Особенности
Неочевидная жертва (кажется невинной, но у нее есть тайна)
"Идеальное преступление" (кажущаяся неуязвимость преступника).
Замкнутое пространство (все подозреваемые в одном месте)
Преступление, совершённое в прошлом, но раскрываемое в настоящем.
Преступление, замаскированное под несчастный случай или самоубийство.
Типы
подделка
исчезновение
похищение
шантаж
кража
убийство