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Mapa Mental Doki Doki Literature Club - Coggle Diagram
Mapa Mental Doki Doki Literature Club
Registro de Información
Guarda decisiones del jugador:
El juego guarda las elecciones pasadas.
Impacta el desarrollo del juego, aunque se reinicie.
Memoria entre partidas:
Los eventos cambian según las interacciones previas.
Archivos .chr representan a los personajes:
Los archivos del juego contienen datos del personaje.
Se pueden manipular para alterar el curso del juego.
Responde a cambios en los archivos:
El juego responde a la modificación o eliminación de archivos del sistema (ej. borrar a Monika).
Elementos Simbólicos
Literatura y poesía:
Representa la expresión emocional de los personajes.
Cada poema revela el estado mental del personaje.
Salud mental:
Temas de depresión, ansiedad, obsesión y suicidio.
Personajes con trastornos emocionales ocultos tras apariencia amigable.
Inteligencia artificial y conciencia:
Monika rompe la barrera entre juego y jugador.
El juego cobra vida propia a través de los archivos y diálogos.
Ruptura de la cuarta pared:
El jugador se convierte en parte de la narrativa.
Monika se da cuenta de que está en un juego.
Manipulación de archivos:
El juego responde al borrar o alterar archivos del sistema.
Los archivos simbolizan control, existencia e identidad.
Apariencia falsa:
La estética de "visual novel romántico" oculta un juego de terror psicológico.
La transformación gradual del ambiente simboliza una pérdida de control.
Estímulos Sensoriales
Glitches visuales:
Las distorsiones visuales simbolizan la ruptura emocional y mental.
Cambios en música:
La música cambia para reflejar tensiones emocionales o psicológicas.
Ambientes distorsionados:
Alteraciones en los fondos y los efectos visuales indican la inestabilidad de la narrativa.
Interacción con el Jugador
Ruptura de la cuarta pared:
El juego interactúa directamente con el jugador.
Los personajes son conscientes de su existencia dentro de un videojuego.
El juego habla directamente al jugador:
La narrativa te involucra como parte activa.
El jugador como parte de la historia:
El jugador tiene influencia directa en la trama a través de sus elecciones