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scratch - Coggle Diagram
scratch
El escenario: Es el área donde se despliegan los sprites y donde se desarrolla la acción de tu proyecto.
Los sprites: Son los objetos que se mueven, interactúan y se programan en el escenario. Pueden ser personajes, objetos, o cualquier elemento que desees incluir en tu proyecto.
Los scripts: Son las secuencias de bloques de código que le dan vida a los sprites, permitiéndoles moverse, hablar, cambiar de apariencia y realizar otras acciones.
En Scratch, los elementos principales son el escenario, los sprites, los scripts y la paleta de programación.
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Puedes crear disfraces dibujándolos con el editor de Scratch, importándolos de archivos, o seleccionándolos de la galería de Scratch.
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Es el espacio donde se visualizan las creaciones que se realizan con Scratch. El mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación. Sirve para crear historias interactivas, juegos y animaciones
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Sonido (naranja): Permite reproducir sonidos y música, o hacer que los personajes hablen.
Movimiento (azul): Permite controlar el movimiento de los personajes, como moverlos, girarlos, cambiar su dirección,
Operadores (verde): Permite realizar operaciones matemáticas, comparaciones,
Control (azul): Permite controlar la ejecución de los scripts, como esperar, repetir, crear bucles,
Eventos (amarillo): Permite iniciar un script o un bloque de código cuando ocurre un evento específico, como hacer clic en la bandera verde, en un personaje,
Apariencia (morado): Permite modificar la apariencia de los personajes, como cambiar su disfraz, mostrar o ocultar,
Sensores (cian): Permite detectar diferentes condiciones o valores en el entorno, como si un personaje está tocando el borde del escenario, si se presiona una tecla,
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Paleta de bloques de extensión (variado): Depende de las extensiones que se agreguen al proyecto, como las extensiones de texto a voz, sensor de vídeo
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Cambio de disfraz:
Scratch tiene bloques que permiten cambiar al siguiente disfraz, volver al primer disfraz, o elegir un disfraz específico.
En Scratch, los "disfraces" son imágenes que se pueden cambiar para darle diferentes apariencias a los objetos (sprites) y los "sonidos" son archivos de audio que se pueden reproducir.
Utilización:
Los sonidos se usan para agregar efectos de sonido, música, y otras características sonoras a tu programa.