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š§ MAPA MENTAL ā 6 ETAPAS DO DESIGN THINKING - Coggle Diagram
š§ MAPA MENTAL ā 6 ETAPAS DO DESIGN THINKING
Entendimento
Objetivo: Compreender profundamente o problema e o contexto em que ele estĆ” inserido.
Significa investigar o problema, o público e o contexto.à se colocar no lugar do usuÔrio, buscando empatia. Essa fase serve para mergulhar no mundo do público-alvo.
Busca-se empatia com o usuƔrio.
Ferramentas: entrevistas, observações, imersão.
Definição
Como formular um problema bem definido?
Criar um Ponto de Vista (POV) baseado nas necessidades do usuƔrio.
Exemplo: āUsuĆ”rios X precisam de Y porque Zā.
Clareza no desafio que serĆ” resolvido.
Ideação
O que Ć© o processo de ideação Gerar o maior nĆŗmero possĆvel de ideias criativas para resolver o desafio definido
Geração de ideias criativas para resolver o problema.
Ferramentas: brainstorming, mapa mental, SCAMPER.SCAMPER (Substituir, Combinar, Adaptar, Modificar, Propor novos usos, Eliminar, Reorganizar)
Aqui vale quantidade antes de qualidade.
Prototipação
O que é um protótipo?
Representação simples da solução (papel, digital, fĆsico).
Serve para testar, explorar e aprender.
Importante para economizar tempo e recursos antes da solução final.
Teste
Como conduzir testes com usuƔrios reais?
Observar reaƧƵes, coletar feedbacks.
Ver o que funciona ou não na solução proposta. Apresentar o protótipo para usuÔrios reais, observar suas reações, colher feedbacks sinceros.
Aprendizado direto com o pĆŗblico-alvo.
Feedback e Iteração
O que significa iterar?
Refazer e melhorar a solução com base nos testes.
Papel essencial do feedback na melhoria contĆnua.
Processo cĆclico: testar ā aprender ā ajustar.