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6 etapas - Coggle Diagram
6 etapas
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ideação:
No Game Thinking, a ideação é a fase onde você cria soluções criativas e gamificadas com base no que você já aprendeu sobre:
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prototipação:
O protótipo no Game Thinking tem o objetivo de experimentar, testar e iterar em cima de
mecânicas de jogo, narrativa, desafios e recompensas. Ele não precisa ser perfeito
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Rascunhos de jornadas: como o jogador avança, com missões e recompensas.
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feed back e interação
O feedback tem um papel central na iteração de uma solução gamificada. Ele é a informação que você obtém diretamente dos usuários e dos testes, e é a partir dele que você faz as mudanças para ajustar e melhorar a experiência.
A iteração no Game Thinking é um processo circular e contínuo, onde você cria protótipos, testa com usuários reais, observa os resultados e depois ajusta o design, as mecânicas de jogo ou a jornada do usuário com base no que aprendeu.
entendimento:
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Entender como ele pensa, sente e age dentro de uma experiência que tem elementos de jogo.
teste
Durante os testes, é essencial observar uma série de comportamentos, reações e interações que podem indicar o nível de engajamento e satisfação do jogador com as mecânicas gamificadas.