Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
네트워크 환경 구성 10116 윤성빈 - Coggle Diagram
네트워크 환경 구성 10116 윤성빈
네트워크 환경 구성과 설정
네트워크 환경 구성
네트워크 환경을 구성하기 위해서는 유무선 공유기와 같은 네트워크 장치와 이를 제어하기 위한 소프트웨어가 필요하다. 특히 인터넷에 접속하여 전 세계 사람들과 정보를 주고받기 위해서는 IP주소, 게이트웨이, DNS 서버 주소 등에 관한 정보가 추가로 요구된다.
인터넷 접속에 필요한 정보를 자동으로 할당하는 방식을 동적 호스트 구성 프로토콜이라고 한다. 우리가 컴퓨터를 사용할 때, 이러한 정보를 직접 작성하지 않고 랜 케이블이나 와이파이를 사용하여 곧바로 인터넷을 사용할수 있기 떄문이다. 한편 학교나 회사 등 일정 규모 이상의 조직에서는 동적 호스트 구성 프로토콜을 사용하는 것이 더 편리하지만 보안을 위해 인터넷 접속 정보를 수동으로 입력하기도 한다.
네트워크 환경을 구성할 떄는 용도, 규모, 보안 등 다양한 요인을 고려해야한다. 또한 IT 기술이 빠르게 발전하고 있기 떄문에 새로운 서비스, 기기 도입 등 변화하는 환경에 대응할 수 있도록 유연하게 구성하는 것이 좋다.
네트워크 환경 설정
IP 주소
IP 주소는 인터넷에 연결된 컴퓨터의 유일한 주소로 각 기기를 구별할 수 있는 주소를 의미한다. 친구와 전화를 하거나 문자를 주고받기 위해서 친구의 휴대전화 번호가 필요하듯, 인터넷으로 데이터를 주고받기 위해서는 IP주소가 필요하다.
정보 통신 기술이 발달하면서 다양한 IP 버전이 등장하였으며, 현재 보편적으로 사용되고 있는 버전은 IPv4와 IPv6아다. IPv4는 최대 약 43억개의 주소를 할당할수 있으나 인터넷에 연결할수 있는 기기의 수가 증가하면서 IP주소의 수가 부족하게 되었고, 이는 IPv6의 등장으로 이어지게 되었다. 기존 시스템을 IPv6으로 전환하는데 많은 시간과 비용이 소요되기 떄문에 현재는 IPv4와 IPv6을 병행하여 사용하고 있으며, 앞으로 IPv6전환이 가속화될 예정이다.
IPv4 프로토콜
개념 : 인터넷에서 데이터를 주고받기 위해 고안된 프로토콜 가운데 4번째 버전이면서 전 세계적으로 사용된 첫 번째 버전임
길이 : 32bit
구성 : 8bit씩 마침표로 4개의 영역을 구분하고 각 영역별로 0~225 범위를 표현 가능
IPv6 프로토콜
개념 : IPv4의 IP 주소 부족 문제를 해결하기 위해 등장한 버전으로, 이전보다 더 많은 IP 주소를 나타낼 수 있으며 보안이 강회됨
길이 : 128bit
구성 : 16bit씩 콜론으로 8개의 영역을 구분, 각 영역별로 0~65535 범위를 표현가능
게이트웨이
서로 다른 네트워크가 통신할 수 있도록 하는 장치로, 다른 네트워크에 접속하기 위해 반드시 거쳐야 하는 지점이다. 우리 주변에서 쉽게 찾아볼 수 있는 유무선 공유기 대부분에 게이트웨이 역할을 담당하고 있을 뿐만 아니라 공인 IP 주소와 사설 IP 주소 간 변환을 가능하게 하는 NAT기술도 포함하고있다
DNS 서버
IP주소를 영문, 영어, 한글등의 문자로 간결하게 재구성한 도메인.
IP주소와 도메인 이름 간 변환을 담당하는것이 DNS 서버인데, 인터넷 통신사별로 각기 다른 서버가 운영되고 있다.
공유 네트워크 구성
컴퓨팅 시스템은 하드웨어, 소프트웨어, 데이터 등의 자원으로 구성된다. 공유 네트워크를 통해 자원을 공유 할 수 있는 환경을 구성하면 한정된 자원을 효율적으로 이용할 수 있다.
공유 네트워크를 구성할 때 허가 받지 않은 사용자가 접근하여 자원을 변형하거나 훼손하지 못하도록 접근을 허용할 사용자의 범위를 지정하는 것이 좋다. 또한, 공유하고자 하는 데이터에 개인 정보, 민감 정보 등이 포함되지 않도록 주의해야 한다.
네트워크의 개념과 특성
네트워크의 개념
통신망을 사용하여 데이터를 주고받기 위해서는 송신자와 수신자에 대한 정보, 전송 방식, 전송 매체 등이 필요하며 표준화된 통신 프로토콜을 따라야 한다.
컴퓨팅 시스템 : 하드웨어와 소프트웨어를 결합한 시스템으로, 다양한 데이터를 입력받아 처리한다.
-
-
-
유선 네트워크
-
이더넷 : 랜 케이블, 랜 카드, 물리적 주소 등을 사용하여 근거리에 위치한 기기 간 통신이 가능하도록 하는 네트워크 기술이다,
-
랜 케이블, 랜 카드, 광섬유 케이블 등을 이용하여 장치들을 직접 연결하므로 통신 안정성이 높지만, 구축 비용이 많이 발생할 수 있고 자리를 이동하며 사용하기 어렵다는 단점이 있음.
-
네트워크의 구성 형태로는 버스형, 스타형, 그물형이 있음
무선 네트워크
-
-
와이파이 : 근거리에서 무선 통신을 가능하게 하는 통신 기술로, 주로 가까운 거리의 인터넷 연결을 위해 사용되고 있다. 와이파이를 사용하려면 무선 신호를 유선 신호로 바꾸어 주는 기능이 포함된 공유기 등이 필요하다.
블루투스 : 블루투스는 노트북과 무선 마우스, 스마트폰과 무선 이어폰 등 서로 다른 기능을 하는 장치를 연결하기 위해 고안된 정보 통신 기술이다. 데이터 전송 전에 두 기기를 연결하는 페어링 과정이 필요하며 한번에 여러 개의 기기를 연결할 수 있다. 최신 버전은 전송 속도, 전력 효율 등 다양한 측면에서 개선된 성능을 보이고 있다.
NFC : NFC는 약 10cm 이내의 매우 가까운 거리에서 무선으로 데이터를 주고받기 위한 정보 통신 기술이다. 교통비 결제, 출입자 신원 확인, 물품 식별 등 여러 분야에 활용되고 있다. 짧은 시간 내에 데이터를 읽고 쓸 수 있으며 블루투스와 달리 페어링이 필요 없다. 다만, 한 번에 여러 값을 인식할 수 없으며거리에 따른 제약이 큰 편이다