Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Персонаж - Coggle Diagram
Персонаж
Изменяющиеся статы
Здоровье
-
Сравнительно просто восстанавливается с помощью еды, сна или зелий
Можно качать вверх, неограниченно
Если здоровье на 0, игра заканчивается
-
Если вы получаете увечие, ваш максимальный уровень здоровья падает навсегда. Увечия можно лечить, не всегда с восстановлением.
Виды увечий
Ослепление -10, на время слепоты закрывается возможность проходить некоторые задания
-
Рана
Ножевые
-
-
Царапина -10, можно зашить с восстановлением
Стреляные
-
-
-
-
Пробитая голова - 60, 3 случайных навыка падают на 1
Рубленые
-
Отрубленный палец - 5, 10 пальцев - конец игры
Отрубленная рука - 30, две руки - конец игры
Отрубленная нога - 40, можно играть без ног, но здоровье не восстановится
-
-
-
-
Ярость
Является расходуемым модификатором урона в агрессивных действиях (драка, ругань, провокация). Вы можете яростно доказывать свою позицию или драться. Так же вы можете яростно тренироваться, повышая максимальное здоровье.
-
-
Регулярные статы
Раса
-
Человек
-
-
Гоблины пытаются вас убить, едва завидев
Звери вас побаиваются, но всегда помнят доброту
-
Если вы владеете определенными магическими навыками, вы вызываете косые взгляды общественности
-
Гоблин
-
Ни один человек, зверь или эльф в здравом рассудке не заговорит с вами
Эльфы наносят вам слегка больше урона от магии, чем люди
Ваше красноречие можно прокачать, но многих собеседников ещё надо догнать
Жажда, холод, голод и ближние поединки наносят вам слегка меньше урона
Ваше здоровье увеличивается пропорционально расходуемой ярости, каждый раз на 1% (если тратится 30 ярости, +0,3 здоровья)
-
Если вы голодны, у вас растёт ярость
Эльф
-
Животные вас уважают, говорят и могут помочь
Спрятав уши, вы можете прикидываться человеком сколько угодно (если злая судьба не распорядится иначе)
Гоблины вас не любят, но и убивать не спешат
Статус
Положение в социальной иерархии влияет на начальную локацию и влияет на отношение других персонажей к вам
-
-
-
-