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Thème 4 : économie - Coggle Diagram
Thème 4 : économie
Dématérialisation des échanges
Désintermédiation est la suppression ou la réduction dans un circuit de distribution classique.
La réintermédiassions se traduit par la suppression d’intermédiaire historique remplacé par de nouveaux intermédiaires que sont les plateformes internet (Amazon)
Plateformisation : plateforme de mise en relation des acheteurs et des vendeurs sécurisé moyen une commission prélever sur chaque vente
Nouvelles formes de concurrence
Nouveaux acteurs apparus dans le marché : Pure players : désigne une entreprise qui ne possède pas de point de vente physique
Des consommateurs qui peuvent proposer des biens ou des services par le biais des plateformes
L’Uberisation correspond à l’émergence de plateforme digitale sur lesquelles clients et prestataire peuvent entrer en contact directement et en temps réel
Place de marché
B to B (business to business)
B to C (business to consumer)
C to C (consumer to consumer)
Modèle de prod facilité par le numérique
Free to Play : développement d’un jeu par lequel le joue gratuitement. L’éditeur se rémunère sur les élément payant associé au jeu
Freemium : (free et premium) stratégie commerciale associant une offre payante à une offre basique gratuite
Yield management : politique de tarification différencié selon les demandes. Le prix n’est pas fixe mais évolue en fonction de la demande des consommateurs
Evolution technologique
Automatisation des taches et d’optimisation des procédées de production
Schumpeter : destruction créatrice
Effet réseaux
pouvoir d’attraction d’une plateforme qui grandi avec le nombre d’utilisateur