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Ch11 組織變革&創新 - Coggle Diagram
Ch11 組織變革&創新
11.4 學習型組織
11.4.2 學習型組織
第五項修煉:
自我超越:為實現自我理想,不斷追求學習
改善心智模式:心中固有的價值、觀點、假設
創造共同願景
團隊學習:深度會談、有技巧的討論
系統思考:影使用完整模型觀念架構做整體考量,而非分段做單一部分探討
學習模式(學習之輪):
個人:問題 > 見解 > 行動 > 反思
組織:共同問題 > 看法分享 > 集體行動 > 集體反思
學習型組織
目標:轉換組織能力去適應動盪環境
特色:反應新知識、集體學習、持續發展、不斷修正、全面品質改善
層次:個人 > 團隊 > 組織(建立良好體制)
學習型組織的組織設計:扁平化、地方自治(因應在地市場、競爭者、顧客偏好、環境改變)
11.4.3 學習型組織v.s.傳統組織(p.555)
11.4.1 Senge 學習迷思
傳統學習迷思:
橘線茲思考方式:受限於職位範疇
歸罪於外
專注於事件:忽略緩慢、漸進、難以察覺的過程
*煮青蛙
經驗學習的錯覺:若成效太慢顯現,將難以自經驗學習
團體迷思
11.4.4 建立學習型組織
學習型組織五項活動:
系統化地解決問題
實驗新方法
自己&他人經驗學習
標竿學習
快速知識傳播
初期做法:
培養鼓勵學習的環境
會議專案小組:促進交流
舉辦學習論壇
內部標竿學習報告
研究訪問團
大型座談會:客戶、供應商、外部專家、內部小組
11.3 知識管理
11.3.3 標竿管理
內部標竿的施行步驟:
連結最佳實務&策略&目標
找出組織內的最佳實務
發展獎酬系統
將最佳實務傳播於組織中
建立最佳實務知識分享系統
持續培育最佳實務
*強調資訊分享的組織文化
標竿管理的優勢:
追求卓越
流程再造:相較於競爭者分析(評比結果或產品優劣),標竿管理著重分析製程、支援活動
持續改善:長期、有限理性
標竿管理的類型:
內部:企業內部門間、各國分公司
競爭:競爭對手(同顧客族群)
功能:不同產業最先進的技術
11.3.4 智慧資本
何謂智慧資本:
競爭觀點:個人能為公司帶來競爭優勢之能力與知識加總
財務會計觀點:商譽、學習適應、經驗、知識
智慧資本的重要性:
解釋知識密集產業之管理問題:資源基礎理論、核心能力
協助傳統會計評估公司的真正價值
分類&內涵:
人力資本:員工/管理者的能力、知識、技術、經驗
結構資本:
(1) 流程資本:工作過程、方法、提升效率之計畫
(2) 創新資本:智慧財產、新產品、革新、商業權利
(3) 關係資本:組織&其他組織/人的關係
11.3.2 知識管理(KM)
知識管理目的:創新、再利用
三大機能:
知識創造:無到有、內隱到外顯、個人到組織
知識流通:引進、擴散、累積、移轉
知識加值:知識專業化、知識組合(廣度)、整合(跨功能團隊)、商品化(再應用)
知識管理架構:
知識
知識分類
知識吸收(組織層次)
知識創造
知識累積
知識擴散
結論
知識創造(SECI 模式):
S 社會化(內隱 > 內隱):內隱學習、同化、知識轉移
E 外化(內隱 > 外顯):工程師 > 程式、記者 > 報導文章
C 組合化(外顯 > 外顯):綜效
I 內化(外顯 > 內隱):手冊研讀、專家系統訓練
*知識螺旋
知識累積:
資訊學派:仰賴資訊系統
行為學派:仰賴組織文化
知識吸收:
策略聯盟、標竿學習(競爭對手)、建教合作(大學院校)、外部顧問、實際調查
*CRM 顧客關係管理(資訊學派):消費者資料 > 收集 > 選擇 > 採礦 > 解釋 > 知識
知識擴散:工作團隊、師徒制、教育訓練、知識網絡
11.3.1 何謂知識
資料 >(分析)> 資訊 >(行動)> 知識
內隱&外顯知識
11.1 組織變革
11.1.2 組織發展
組織發展方式:
Sensitivity training
Survey feedback
Process consultation
Team building
Intergroup development
行為科學、人性、民主、團隊、參與改革是持續性的過程
11.1.3 組織成長
Greiner 組織成長模型:
領導危機 > 創造、創新
自治危機 > 方向控制、命令達成
組織控制的危機 > 授權
官僚結構的危機 > 協調、溝通、整合
動盪環境(?)> 合作
11.1.1 組織變革
劇烈式(BPR)&漸進式變革(TQM)
Leavitt 變革類型:結構、科技、人員變革
兩種變革過程觀點
靜水行船(Lewin):解凍、改變、再凍結
急流泛舟:環境變動、持續制定策略
Kotter 變革八大程序:
建立危機意識
成立引導團(臨時性專案團隊)
提出願景(新狀態)
溝通願景
賦權員工參與
創造近程戰果
再凍結
將新作法深植企業文化
Steer 組織內外部變革力量
內部:員工目標、工作技術、組織結構、組織目標、組織環境變化
外部:技術、政治、資源可獲利性、市場經濟、法律變化
員工抗拒變革的原因:習慣、安全感、經濟因素、害怕不確定性、選擇資訊過程偏差
11.2 創新
11.2.2 創新(新價值、商品化)
Drucker 創新機會七個來源:
未曾預期的事件
不協調的事件
過程需要的創新
市場&產業結構改變
人口結構改變
知覺、情緒、意義改變
新知識
創新(新產品)擴散理論:
新產品
採用過程
接受新產品的不同使用者:創新者 > 早期採用者 > 早期大眾 > 晚期大眾 > 落後者
鴻溝(gap):早期採用者&早期大眾之間
11.2.3 創新的類型
創新種類:產品、製程、方法創新
層級分類:漸進式、獨特性、突破性創新
策略性創新:新的經營方式、改變原產業競爭法則
e.g., Uber、Airbnb
價值創新:差異化、重新定義顧客需求、提供新產品&服務
破壞式創新:
新市場:爭取尚未消費的新顧客、創造新價值網絡
e.g., 桌上型影印機
低階市場:低成本、低價格、功能集中
e.g., 折扣零售商店、小米手機
開放式創新:內部+外部 > 加速創新
11.2.1 創業家精神(企業家精神、創業精神)
Entrepreneur: 創造新且特別的事物、建立新價值
Entrepreneurship: 挹注新資源