Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
MM6 - EDOO, More about pointers, Dynamic Memory Allocation, Dynamic…
-
More about pointers
-
Ponteiros para Funções
-
-
Usos: Callbacks, estratégias, e manipulação avançada de código.
-
Diferenças entre NULL, nullptr e 0
-
NULL: Tradicionalmente usado como ponteiro nulo, agora obsoleto em favor de nullptr.
0: Valor que pode ser interpretado como ponteiro nulo, mas não é recomendado para clareza.
-
-
Dynamic Members
-
-
-
Implementação de Move Semânticos (C++11):
Move construtor e move operador de atribuição permitem a transferência de recursos, em vez de cópia, economizando memória e tempo.