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MM3 - EDOO, Functions, References and Pointers, The Standard Class string,…
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Functions
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Funções Inline:
Usadas para otimizar código, pois o compilador substitui chamadas de função por código inline.
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References and Pointers
Referências
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Uso: Útil para passagem de parâmetros por referência, evitando cópias.
Imutabilidade: Uma vez referenciada, não pode ser alterada para referenciar outra variável.
Ponteiros
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Operadores de Ponteiro:
- (indireção): Acessa o valor apontado pelo ponteiro.
& (endereço): Obtém o endereço de uma variável.
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Ponteiros e Arrays:
Arrays podem ser manipulados usando ponteiros; o nome do array é o endereço do primeiro elemento.
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