Flag: due particolari sequenze da 8 bit 01111110 che racchiudono ogni frame, hanno il compito di stabilire la sincronizzazione, vengono trasmessi in modo continuato quando non ci sono altre informazioni, la line è idle, vengono usati nelle sequenze di bit in cui sono presente più di 5 bit a 1 consecutivi ( bit stuffing garantisce che il flag contenga 6 bit a 1 consecutivi, analizza la trama prima di trasmettere e inserisce uno bit a 0 dopo 5 bit a 1 consecutivi, il ricevitore eliminerà lo 0 che era stato inserito, invece se riceve 6 bit a 1 e uno 0 identifica il carattere flag