1.2.1สื่อดิจิทัล (Digital Media) ใช้สัญญาณดิจิทัลที่มีค่าคงที่ (0 และ 1) ทำให้ความผิดพลาดน้อยกว่าสัญญาณแอนะล็อกที่สามารถถูกรบกวนได้ง่าย สื่อดิจิทัลที่ใช้ในชีวิตประจำวัน เช่น ภาพยนตร์, โฆษณา, การ์ตูน, เกมออนไลน์, และสื่อการสอน ได้รับการสร้างและจัดรูปแบบผ่านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และความคิดสร้างสรรค์ของผู้ผลิต เพื่อให้ตอบสนองความต้องการของผู้บริโภค สื่อดิจิทัลช่วยให้ต้นทุนต่ำลงและคุณภาพคงที่ โดยประกอบด้วย 3 ส่วนหลักคือ เนื้อหา, โปรแกรม, และอุปกรณ์ในการสร้างสื่อ
-
-