Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
1.1 วิทยาการคอมพิวเตอร์ :explode:, Ij2mfJEoJSDFiADZJsDl,…
1.1 วิทยาการคอมพิวเตอร์
:explode:
1.1
การพัฒนาซอฟต์แวร์
การพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยการเขียนโปรแกรมภาษาต่าง ๆ เช่น
:star:
โมบายแอปพลิเคชันในการแจ้งเตือนภัย
เดสก์ท็อปแอปพลิเคชันการบันทึกข้อมูลการปฏิบัติงาน
เกมเพื่อส่งเสริมพัฒนาการทางการเรียนรู้ของเด็ก
ซอฟต์แวร์ฝังตัวลงบนอุปกรณ์ตรวจจับสภาพอากาศเพื่อการจัดการการเกษตร
เว็บแอปพลิเคชันให้ข้อมูลเกี่ยวกับการรักษาพยาบาลเบื้องต้นแก่ผู้ที่มีอาการเจ็บป่วย
1.4 การนำไปใช้งานด้านกราฟิกและมัลติมีเดีย
:confetti_ball:
การนำไปใช้งานด้านกราฟิกและมัลติมีเดีย เป็นการประยุกต์เอาหลักการทางคณิตศาสตร์ไปผสานเข้ากับการออกแบบชิ้นงานรูปร่างต่าง ๆ รวมถึงการจัดการเรื่องของภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว และเสียง
ระบบตรวจจับใบหน้า
ระบบจดจำลายนิ้วมือ
การตรวจจับความเคลื่อนไหวของวัตถุ
ระบบคัดแยกคุณภาพของพืชผลทางการเกษตร
1.6 การคำนวณและการประยุกต์ใช้งานระดับสูง
เป็นการศึกษาค้นคว้าและนำไปใช้เกี่ยวกับหลักการคำนวณของเครื่องคอมพิวเตอร์ และวิธีการนำคอมพิวเตอร์ไปใช้ในงานระดับสูงที่มีความยากในการนำไปประยุกต์ใช้งาน เช่น งานด้านชีวภาพ งานด้านวิทยาศาสตร์ งานด้านมัลติมีเดียขั้นสูง
1.2
โครงสร้างเเละการควบคุมระบบคอมพิวเตอร์
:<3:
เป็นการเรียนรู้โครงสร้างและสถาปัตยกรรมทางด้านคอมพิวเตอร์ ทั้งด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์
โดยโครงสร้างของระบบคอมพิวเตอร์จะต้องประกอบไปด้วยส่วนประกอบสำคัญ 3 ส่วน คือ
หน่วยรับช้อมูล (input)
หน่วยประมวลผลข้อมูล (process)
หน่วยเเสดงผลข้อมูล (output)
1.3
การสื่อสารระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์ หรืออุปกรณ์สื่อสาร
:!:
เป็นการศึกษาเกี่ยวกับทฤษฎีการสื่อสารข้อมูล โครงสร้าง และโพรโทคอลของระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ เป็นการนำคอมพิวเตอร์ หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่าง ๆ มาเชื่อมต่อผ่านเครือข่าย เพื่อให้สามารถทำงานร่วมกัน
1.5
การประยุกต์ใช้งานอย่างชาญฉลาด
:question:
เป็นการสร้างระบบสารสนเทศที่มีความชาญฉลาด
( Artificial intelligence : Ai ) เพื่อไปประยุกต์ใช้ในการทำงาน ที่มีเเม่เเบบมาจากมนุษย์ หรือเลียนเเบบพฤติกรรมของมนุษย์ เช่น
-หุ่นยนต์ดูแลผู้ป่วยและผู้สูงอายุ
-หุ่นยนต์เพื่อการแพทย์คอยช่วยเหลือในการผ่าตัด -หุ่นยนต์เพื่อจัดการด้านการผลิตในภาคอุตสาหกรรม