Encontraron al ciberacosador, él no los vió, se encuentra de espaldas. En uno de sus monutores hay un juego, todo parecería indicar que él lo estaba jugando y lo dejó inconcluso, los y las estudiantes tienen miedo, pero luego de un rato, deciden finalizarlo:
El ciberacosador les tendió una trampa, los y las estudiantes utilizaron otro usuario y ahora la plataforma les pide que verifiquen que no son un robot, encontrando en una imagen repleta de flores, la flor específica utilizada por el juego.
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