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ゲーム制作, MMORPG 考える, サバイバル系, MMORPG, サバイバルシミュレーションのゲーム, The hunter - Coggle…
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サバイバルシミュレーションのゲーム
概要
ゲームコンセプト
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生きること。
定住はエンドコンテンツ
家を作るレシピ、定住可能な地域を見つける、資源を活用する道具、家を作る消耗品、それを実行する食料の備蓄が揃って初めて家を作る事ができる。家では天候に左右されず、資源を沢山備蓄でき、ホームデザインを楽しみ、長期的に引きこもる事ができる。 (大まかなマップ探索の完了、ある程度の食料自給、重要な道具アイテムの入手)
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ゲームシステム
要素
狩猟
採集
生物
虫
ワーム
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芋虫(カミキリムシ)
- 2 more items...
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