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principios y conceptos de los pilares de la programación orientada a…
principios y conceptos de los pilares de la programación orientada a objetos
Abstraccion
Define como simplificar elementos complejos a través de modelos y conceptos clave
Herencia
Permite reutilizar y extender características entre clases
Clases y objetos
Una clase es una especie de plantilla que contiene la definición de entidades del mundo real que se modelan en un sistema.
Objeto es una copia creada a partir de una Clase
Modificadores de acceso
Determinan nivel e acceso de atributos y métodos, protegiendo datos en el código
Tipo de acceso o visibilidad
public
private
protected
Modificadores de instancia o clase
static
final
Metodos
Los métodos nos permiten realizar acciones con los objetos de una clase, también se dice que representan el comportamiento que pueden tener los objetos.
Atributos
Información que guarda en un momento determinado cada
objeto que se instancia de una clase
Que es
Explica el enfoque de la programación orientada a objetos y sus beneficios