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Creacion de software - Coggle Diagram
Creacion de software
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Pruebas:
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Pruebas de rendimiento: Evaluar la velocidad, capacidad de respuesta y estabilidad del sistema.
Pruebas de seguridad: Identificar vulnerabilidades que podrían comprometer los datos o la integridad del sistema.
Pruebas de usuario: Validar que la experiencia del usuario sea fluida y que el producto cumpla con sus expectativas.
Diseño:
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Arquitectura del sistema: Planear la estructura técnica, incluyendo servidores, bases de datos y APIs.
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Liberacion:
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Monitoreo: Supervisar el rendimiento del producto tras su lanzamiento para detectar y solucionar cualquier problema.
Mantenimiento: Realizar ajustes, correcciones y actualizaciones basadas en el feedback de los usuarios y el monitoreo.
Software
Analisis
design Thinking
Empatizar: Comprender profundamente a los usuarios y sus problemas. Se utilizan técnicas como entrevistas, observación, encuestas y estudios de campo para captar las necesidades, deseos y dificultades del público objetivo.
Definir: Analizar la información recopilada durante la fase de empatía y sintetizarla en un problema claro y centrado en el usuario. Es la etapa en la que se define el "punto de dolor" o desafío a resolver.
Idear: Generar una amplia gama de ideas creativas y posibles soluciones. Se fomenta la lluvia de ideas (brainstorming) sin limitaciones, con el objetivo de explorar soluciones innovadoras y fuera de lo común.
Prototipar: Crear versiones simples y funcionales de las ideas seleccionadas. Los prototipos permiten materializar las ideas en productos tangibles, lo que facilita la exploración, el testeo y la iteración.
Probar: Evaluar los prototipos con usuarios reales, recibiendo retroalimentación directa sobre su efectividad y usabilidad. A partir de esta información, se realizan ajustes o se regresan a etapas anteriores para mejorar la solución final.