Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Un plataformas 2D sobre la coneccion entre un perro y su amo. - Coggle…
Un plataformas 2D sobre la coneccion entre un perro y su amo.
Niveles
5 Mundos/zonas
Representan las etapas del duelo
Mundo 1: Pueblo rural
Zona del tutorial
Negacion
Hogar del amo del protagonista y lugar donde lo enterraron
Mundo 2: Trincheras
Ira
Unica zona con enemigos humanos
Solo en esta zona puedes morder como ataque
Mundo 3: Paris industrial
Negociacion
Mecanica de humo y vapor
Aqui esta la corte de almas
Mundo 2: Abismo
Deprecion
Mecanica de oscuridad
Tu amo es la unica fuente de luz
Mundo 5: Montañas
Final del juego
Aceptacion
Zona mas espiritual
Se pasan en orden
Hay 7 niveles por mundo
Estructura de niveles
Los niveles estan interconectados
Muchas veces las plataformas son puzzles
El objetivo de cada nivel es cruzar su puerta al mundo espiritua
Rejugabilidad
Una vez pases un nivel, lo puedes escoger en el selector y seguir desde ahi
Hay 3 coleccionables ocultos por nivel
Hay distintos caminos para llegar a la meta
Mecanicas
Movimiento
Saltar
El salto te impulsa hacia adelanate
Sin doble salto
Si estas corriendo el salto es mas largo y alto
Caminar
Sprint
El tilt del mando te hace ir mas rapido o lento
No puedes caminar en el agua (No puedes nadar)
Echarse al suelo
Hcerse el muerto para pasar desapercibido
Para gatear
Rodar
Acciones
Ladrar
Aullar al mantener el boton de ladar
Aullar para llamar a tu amo a tu poscicion
Aullar para dejar a tu amo en un lugar
Hace desaparecer enemigos debiles
Paraliza enemigos fuertes
Tomar/solatar elementos
Olfatear para revelar cosas
Cambio de planos
Tambien se ve como un ladrido pero funciona diferente al normal
Hay una version fisica y una espiritual del nivel
Revela cosas ocultas
Coleccionables
Partes ocultas del camino
Otras almas en pena que puedas ayudar
Historia
Personajes
Otros personajes
Barquero del inframundo
Brujo/chaman
Dios
Protagonistas
Perro (Personaje jugable)
Amo del perro
Angel de la guarda
Antagonistas
Almas en pena
Obstaculos del terreno
Juez de la vida y la muerte
Setting
Lugar
Francia en guerra
Mundo espiritual
Inframundo
Magia
Realismo magico
Vida despues de la murte
No es de conocimiento poular
Epoca
Incios de 1900
Ocurre en el plazo de 1 semana
Nivel de tecnologia acorde
Plot
Inciding incident
Al protagonista le preocupa que su amo no pueda descansar en paz
Los perros tienen una coneccion con el mundo espiritual
Un chaman aumenta las habilidades de percibir el mundo espiritual del perro y le permite viajar entre mundo de los vivios y muertos
Conflicto
El espiritu del amo no puede cruzar al mas alla
Las almas en pena te bloquearan el camino
El amo del protagonista muere mientras hace servicio militar
Objetivo
Investigar porque tu amo esta atrapado entre el mundo espiritual y el fisico
Llevarlo a las puertas del mas alla
Abogar por su alma
Esteticas
Referencias visuales
Gris (Videojuego)
Arte conceptual de Splatoon 3: La cara del orden
El periodo azul de Piccazo
Graficos
Modelos 3D con cellsahding
Fondos 2D pintados
Estilo de animacion hibrida
Ambientacion sonora
Piano como instrumento principal
Aire a soledad
Musica combinada con sonidos ambientales
Gameplay
Mapa
Scrol hacia la derecha
Avance lineal con distintos caminos
Niveles interconectados
Amo del perro (Acompañante)
Te seguira a todos lados
Si el muere pierdes
Puedes dejarlo aparcado aullando, para que te vuelva a seguir
aullas denuevo
Objetivo
Guiar a tu amo por los niveles
Cruzar las distintas puertas con tu amo
Resolver puzzles (Los puzzles son sobre como llevar a tu amo atravez de cierto obstaculo)
Marketing
Publico objetivo: Mayores de 13 años
Duracion corta (20h)
Lanzamineto en steam y Switch