Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Особливості гри «Правда чи фейк» :, засобами фізичного виховання; - Coggle…
Особливості гри «Правда чи фейк»
:
Мовно-літературна освітня галузь
визначає фактичний зміст;
визначає основну думку;
формулює висновки;
будує зв’язні висловлювання;
ставить доцільні запитання;
пояснює причино-наслідкові зв’язки сприйнятого на слух висловлювання;
будує зв’язні висловлювання.
Математична освітня галузь:
аналізує текст та створює моделі;
оперує величинами.
Інформаційна освітня галузь:
дає можливість пошук, подання, перетворення, аналіз, узагальнення та систематизація даних, критичного оцінювання інформації для розв’язання життєвих проблем.
створює інформаційних продуктів за допомогою цифрових пристроїв і без них
надає усвідомлене використання інформаційних і комунікаційних технологій та цифрових пристроїв для доступу до інформації, спілкування та співпраці як творця
дозволяє усвідомити результати використання інформаційних технологій для себе, суспільства, навколишнього середовища і сталого розвитку суспільства, дотримання етичних і правових норм інформаційної взаємодії
Освітня галузь «фізична культура і спорт»
– формує власну психічну та соціально-психологічну сфери особистості
засобами фізичного виховання;
– усвідомлює значення фізичної/рухової активності для підтримання стану
здоров’я та задоволення у процесі фізичного виховання.
засобами фізичного виховання;