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2410_今後の勉強テーマ - Coggle Diagram
2410_今後の勉強テーマ
性能
C#の限界を引き出す
IL
DOTS
JobSystem
ECS
BurstCompiler
Unityのプロファイリングに慣れる
パフォーマンスに厳しいOSSを読んでみる
マルチスレッド
描画
描画のデバッグ
RenderDoc
XCode
各種テーマ
キャラ制御
天使の輪
眉透ける
ToonShader読む
SDF
背景制御
オクルージョンカリングなど
GPUインスタンシングなど
フォグ、デカール
流体表現
いったん分類不可
ノイズ関数
グラフィックスAPI
ノードベース(ShaderGraph)
アニメーション
ヒューマノイド
IK
PlayableAPI
DCC
Maya
スクリプティング
その他
破壊表現
アニメーション
Qt
エディタ拡張
基本全般のおさらい
グラフビュー
基礎数学・基礎物理
数学
高校数学
微積分
統計学
線形代数
物理
エフェクト
VFXGraph
ParticleSystem
⭐️アウトプット
使いたい表現を一通り使ってゲームを作ってみる
ゲーム素材色々落ちているサイトが欲しい
⭐️習慣
継続的にゲームをやる
プロシージャル
ゲームエンジン