Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Lichaam van licht - Coggle Diagram
Lichaam van licht
Ruimtes en plaatsen:
-
Bij Björn thuis, bij zijn ouders
-
-
-
In het studentenhuis van Jonas, Iris en Lukas
-
In de Ardennen, de afkick boerderij
Schrijver
-
Andere boeken:Risk (2012), KID (2022)
-
-
Structuur
-
-
Opbouwschema
Dieptepunt: Björn is inmiddels gestopt met het spel maar Jonas gaat door. Hij moet en zal nog beter worden. Ten koste van alles. Hij speelt dan ook voor Björn. Om het team sterk te houden. Hij komt dan in een hogere spel klasse te zitten en krijgt een uitnodiging om bij een beter team te komen spelen. Maar daardoor raakt hij nog verslaafder. Hij krijgt een officiëlle waarschuwing van zijn studie en zijn vriendin wil hem niet meer zien. Iedereen is boos op hem en maakt zich zorgen om hem.
Steeds meer moeilijkheden: Iedereen maakt zich zorgen om Jonas en hij zit alleen nog maar op zijn kamer. Hij verzint smoesjes om niet met Sophie die inmiddels zijn vriendin is af te spreken. Hij krijgt ook steeds meer achterstand met studeren doordat hij alleen maar aan het gamen is. Want in de game wil hij steeds beter worden en een hogere ranking halen.
Ontstaan van het probleem: Om vaak en veel te winnen moeten ze veel spelen. En dat gaat ten kosten van Jonas zijn studie en slaap, want hij speelt vaak tot diep in de nacht door.
Langzame verbetering: Er komt een moment dat zijn vader hem komt ophalen en naar een soort afkick kliniek brengt in de Ardennen. Ook daar ontkent Jonas eerst nog dat hij gameverslaafd is. Maar als hij buiten met zijn begeleider praat komt hij er toch achter dat hij iedereen heeft teleurgesteld. Zijn vrienden, zijn vriendin, zijn ouders. En dat hij niet goed snapt waarom het allemaal gebeurd is. Hij vindt zichzelf een slappe zak. Het besef is er dat het anders moet worden.
Beginsituatie: Björn laat Jonas kennismaken met de game "The Rift". Ze zitten samen in een team. Hoe meer battles ze winnen, hoe meer punten ze scoren en omhoog gaan in het klassement.
Slot: Het is inmiddels een maand verder en Jonas is met zijn vrienden in een kroeg. Hij denkt na over wat hij na de zomer gaat doen. Weer studeren? Hij speelt het spel "The Rift" niet meer. Maar kijkt nog wel video's over gamen. Hij kan niet zomaart alles vergeten. Hij hoopt dat Sophie weer zijn vriendin wil worden. Hij heeft geen idee hoe het allemaal verder zal gaan. Hij gaat naar huis en valt in slaap en droomt over dat zijn lichaam in 3D is, een lichaam van licht.
-
-
Spanningstrucs
Onverwachte wending: Halverwege het verhaal stopt Jonas zijn vriend Björn ineens met gamen. Terwijl Björn er juist voor heeft gezorgd dat Jonas er verslaafd aan is geworden. Dat zie je niet aankomen dat hij stopt. Dat komt wel doordat zijn ouders erg streng zijn en willen dat hij zijn studie goed doet.
Gevaarlijke situatie: Doordat Jonas zoveel gamed en niet naar school gaat mist hij colleges en komt soms zelfs te laat bij toetsen. Hij haalt lage cijfers en krijgt op een gegeven moment een 2e officiëlle waarschuwing: als er niet snel wat verandert moet hij stoppen met de studie.
Vermoedens: Als lezer snap je al heel snel dat Jonas door al dat vele gamen en weinig slapen nooit goed kan studeren en goede cijfers kan halen.
Titel: Lichaam van Licht
Verklaring van de titel: Als Jonas het spel "The Rift" speelt verandert hij in het personage Sanoj. Hij voelt alles wat er gebeurt in het verhaal door zijn eigen lichaam heen gaan. Zijn lichaam lijkt daardoor uit pixels te bestaan en tijdens het spel te veranderen in een lichaam van licht, dat via zijn laptop bestuurd kan worden. De werkelijkheid en de virtuele wereld lijken zo samen één te worden.
-
Personages
Hoofdpersonen:
Sanoj: Is het personage waarmee Jonas het spel "The Rift" speelt. Sanoj is het tegenovergstelde van Jonas. Hij is snel, behendig, moedig, sterk en zelfverzekerd. Sanoj is een tegenstander.
Jonas: Jonas is 17 jaar. Heeft net zijn HAVO diploma gehaald. Heeft blond jaar, houdt van gamen en zit samen met Björn op voetbal. Hij heeft een zusje zij heet Else. Jonas gaat na een tussenjaar de lerarenopleiding Nederlands studeren in Utrecht. En gaat steeds meer gamen.
Bijpersonen:
Björn: beste vriend van Jonas sinds de HAVO. Door hem gaat Jonas het computerspel The Rift spelen. Door Björn raakt Jonas verslaafd aan gamen. Björn heeft drie zussen. Björn gaat werktuigbouwkunde studeren, maar stopt daar vrij snel mee. Daarna in het tweede jaar gaat hij het toch weer studeren. Björn is een tegenstander.
Sophie: vriendin van Iris en later Jonas zijn vriendin. Heeft bruin haar. Studeert Biomedische wetenschappen. Zit in haar tweede jaar. Sophie is een helper.
Iris: huisgenoot van Jonas. Is druk, impulsief, lawaaierig, heeft blonde krullen. Sophie is vriendin van haar. Iris is een helper.
Lukas: huisgenoot van Jonas. Heeft een bril. Rustige jongen, rookt wel eens pijp. Lukas is een helper.
Davy en Sarah: studiegenoten van Jonas. Beide super aardig. Zitten met z'n drieën in een werkgroep. Zij zijn helpers.
Tijd
Het verhaal speelt zich af in de moderne tijd, tussen 2012 en 2017.
Kenmerken: Je herkent dit aan dat ze online gamen, ze met elkaar appen en ze hebben laptops. Het is dus een heel actueel verhaal.