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Modelado de comportamiento - Coggle Diagram
Modelado de comportamiento
Comportamientos estáticos
objetos no cambian ni interactuan con el entorno
Ej. Edificios, mobiliarios
Comportamientos dinámicos
Pueden moverse, interactuar y reaccionar
Ej. Coche en movimiento, persona caminando
Comportamiento complejos
Involucra física avanza
Múltiples interacciones entre elem
patrones de moviemientos
Ej. simulador de vuelo con aerodinamica precisa
Comportamientos procedurales
Mediante algoritmos y reglas
Acciones o movimientos en tiempo real
Ej. Crecimiento de arboles por factores ambientales
Comportamientos físicos
Basados en simulaciones físicas
Algoritmos para leyes de física
Ej. Simulaciones de gravedad, friccion
Comportamiento predefinidos
Siguen secuencia fija
Ej. Puerta que se abre y cierra
Comportamientos reactivos
Reaccionan a estimulos
no planean ni predicen el futuro
Ej. Un personaje se aparta cuando otro se acerca
Comportamientos de IA
Interacciones no definidas explicitamente
Se dan a partir de reglas
Ej. Simulaciones de enjambres o colonias