Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
PERANCANGAN GIM MENGENAI RELIEF KARMAWIBHANGGA PADA CANDI BOROBUDUR -…
PERANCANGAN GIM MENGENAI RELIEF KARMAWIBHANGGA PADA CANDI BOROBUDUR
Karmawibhangga
Relief
Tingkat Kamadhatu
Tertutup oleh selasar dan undag (berupa dinding batu)
Menyangga pondasi Borobudur
Ditutup pada tahapan pembangunan ke empat
Berjumlah 160 panel
Mengenai hukum karma
Karma baik
Melepas hewan
Bersedekah
makanan
pakaian
Mencegah pembunuhan
memberikan kasih sayang
merawat
membantu dengan sukarela
segala tindakan yang mendukung perbuatan baik
Karma buruk
Mencuri
Membunuh
hewan
Karena takut / jijik
perburuan
Manusia
aborsi
racun
Mengejek / menghina
melukai/menyakiti
kemarahan
berbohong
segala tindakan yang mendukung perbuatan buruk
perzinaan
keserakahan
Kehidupan sehari-hari masyarakat Jawa Kuno
Makanan
Bangunan
Biara
Rumah warga
Kegiatan
Bercocok tanam
Merawat biara
Berjualan
Merawat candi
berburu
Status sosial (yang terlihat secara visual dari perhiasan dan pakaian yang digunakan
Bangsawan
Tidak ada tali kasta
Raja/ratu
Perhiasan lengkap
Rakyat jelata
Tidak punya perhiasan
Pertapa
Berpakaian jubah kulit kayu
Borobudur
Dibangun pada masa Jawa Kuno
ancient
(kuno)
Terancam hilang / rusak
Faktor internal
Beban
Material
Struktur tanah
Faktor eksternal
Iklim
Sentuhan manusia
Pertumbuhan mikrobiologi
bencana alam
Candi Buddha
Lambang buddhist
Teratai
Stupa
Roda Dharma
Pohon Bodhi
Game
Karakter
Masyarakat Jawa Kuno
Remaja (Pemain)
Raja Samaratungga
hewan-hewan
Interaktif
Mekanisme
berjalan, berlari
lompat
Berdialog dengan karakter
Mengerjakan quest
Membantu membangun kembali jembatan yang rusak
karma buruk
Menebang pohon milik warga
akibatnya harus membayar kerugian kepada warga
Menebang pohon yang ada sarang burungnya
Karma baik
Menebang pohon liar untuk digunakan kayunya bukan pohon warga
Menyelesaikan pembangunan jembatan
side quest (bisa dilakukan apabila pemain masih memiliki emas pemberian raja)
Memberikan sedekah/persembahan berupa pakaian kepada pertapa/rakyat
menambah poin karma baik
Membeli kain/pakaian pada warga
Melepas hewan
berenang
Informasi
Tersirat
Pesan moral karma baik karma buruk relief Karmawibhangga
Gambaran borobudur yang hampir runtuh sehingga harus segera ditutup
Tersurat
Quest
Membantu membangun jembatan
Dialog
dengan Raja Samaratungga
dengan salah satu warga yang memperbaiki jembatan
Optional: dengan pertapa saat mempersembahkan kain
fun
imersif
Bisa merasakan
pengalaman
melihat lingkungan masyarakat Jawa Kuno dan berinteraksi dengan karakter-karakter yang merupakan raja dan masyarakat Jawa Kuno karena game berupa 3D
output (hasil akhir)
Setelah melakukan karma baik
Bersedekah
Muncul animasi relief karmawibhangga panel 107
Menolong pembuatan jembatan
Mencegah terbunuhnya orang
Muncul animasi relief karmawibhangga panel 10
Melepas hewan
Muncul animasi relief Karmawibhangga panel 9
Setelah melakukan karma buruk
Menebang pohon yang ada sarang burungnya
Membunuh hewan
Muncul animasi relief karmawibhangga panel 118
Menebang pohon milik warga
Mencuri
Muncul animasi relief karmawibhangga panel 60
apabila lebih banyak melakukan..
karma baik
Player kembali ke masa depan
karma buruk
Player tidak dapat kembali ke masa depan
Story
gameplay
Remaja mengunjungi borobudur
Remaja melihat relief Karmawibhangga
Remaja tiba-tiba terbawa ke masa lalu
Remaja mendengar percakapan Raja Samaratungga dengan bawahannya (mengenai borobudur yang hampir longsor sehingga harus segera menutup relief Karmawibhangga)
Remaja bertemu raja untuk meminta bantuan agar bisa kembali ke masanya. Raja bersedia namun dengan syarat remaja harus membantu dulu penutupan relief Karmawibhangga dengan menolong warga sekitar
Remaja dapat quest (membantu warga memperbaiki jembatan yang rusak) dan mendapatkan sejumlah emas untuk membantu menyelesaikan quest
Remaja bertemu dengan warga yang sedang memperbaiki jembatan dan mendapatkan perintah untuk mengumpulkan kayu menggunakan kapak (membeli kapak menggunakan emas pemberian raja)
Remaja akan dihadapkan dua pilihan, kayu pohon milik warga, dan kayu pohon liar
Setiap tindakan yang dilakukan akan menampilkan animasi cerita relief Karmawibhangga yang relevan dengan tindakan remaja.
Setelah remaja berhasil menyelesaikan quest remaja kembali ke raja untuk di evaluasi (dari 3 relief yang ditutup banyak karma baik atau karma buruk), apabila lebih banyak karma baik maka remaja dapat kembali ke masa depan (good ending), apabila karma buruk lebih banyak maka remaja akan terjebak di masa jawa kuno karena raja enggan membantu (bad ending).
Relevan dengan masalah sosial yang masih sering terjadi sekarang
Relief Karmawibhangga
panel 60
Mengambil yang tak diberikan membawa pada kemiskinan
panel 89
Membunuh hewan dan manusia membawa pada kelahiran ulang di neraka
Panel 107
Memberikan Pakaian membawa pada kelahiran ulang di surga indriawi
Panel 118
Membunuh mengakibatkan daya bumi menghilang
Panel 10
Memberikan keberanian membawa pada umur panjang
Panel 9
Membebaskan hewan yang akan dibantai membawa pada umur panjang