Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Actor, Actor khởi tạo, Nhận đầu vào từ người chơi và xử lý chúng để tương…
-
-
-
-
Logic xử lý và nhận đầu vào và cập nhật trạng thái + Gọi các thành phần như Sync State, Aux State và Input Struct để lấy và cập nhật.
Trạng thái đồng bộ, chứa thông tin về trạng thái hiện tại của Actor và các biến cần thiết + NetworkPredictionWorldManager đảm bảo trạng thái luôn chính xác và đồng bộ với server.
Trạng thái phụ trợ, chứa các thông tin ít thay đổi hơn so với Sync State + Còn lại tương tự SyncState
Quản lý các trạng thái và logic của plugin, đảm bảo rằng tất cả các thông tin được đồng bộ hóa chính xác
Dữ liệu đầu vào từ người chơi + Tạo ra Input Struct, cung cấp thông tin cần thiết cho quá trình dự đoán và xử lý logic
-