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ETAPAS PARA DESARROLLAR UN VIDEOJUEGO - Coggle Diagram
ETAPAS PARA DESARROLLAR UN VIDEOJUEGO
PROCESO DE CREACIÓN
Factores de impacto más comunes
Diseño de Juego (Game design)
Género
Equipo de desarrollo
Guía artística visual
Portabilidad
Presupuesto
Milestones
Conocidos en español como hitos, los milestones son puntos claves en el estado de construcción del videojuego
ETAPAS DEL DESARROLLO
Propuesta de Juego
Etapa de Preproducción – Diseño y Conceptualización
High concept
Mecánicas de Juego (Game design)
Pilares
Visión artística
Visión narrativa
Visión técnica
Estudio de mercado y financiero
Esta fase está enfocada principalmente en producir un compendio que detalla y describe toda la información referente al videojuego
Prototipo
El prototipo es una versión “jugable” que se enfoca en mostrar la esencia de la experiencia de lo que será el videojuego
ETAPA DE PRODUCCIÓN
First Playable
También conocido como FP, se refiere a la versión del juego con una primera iteración de assets y funciones de jugabilidad
Alpha
Su objetivo es implementar todas las funcionalidades esenciales de jugabilidad y contar con la mayoría los assets del juego
Beta
Éste milestone marca el juego finalizado en funcionalidades, gameplay y cuenta con todos los assets
Gold Master
Es el último milestone dentro de las fases de producción y en donde se prepara el juego para su lanzamiento al mercado
Release Candidate
Gold Master
ETAPA DE POST PRODUCCIÓN
Mantenimiento
Son los procesos continuos enfocados en mantener balanceados los sistemas de juego y optimizada la infraestructura técnica
DLC
Downloadable Content, comúnmente abreviado como DLC, se refiere a todo el contenido adicional que se produce para un videojuego que ya está en el mercado
Game as a Service
Usualmente abreviado como GaaS, es un esquema que combina diferentes prácticas para la producción, soporte, mantenimiento y monetización de un videojuego