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Diagrama comparativo de licencias propietarias vs Open Source, Diagrama…
Diagrama comparativo de licencias propietarias vs Open Source
propietarias:
Ejemplos: Microsoft, Windows, Adobe Photoshop
Código de fuentes : No accesible al publico. el usuario no puede ver, modificar o distribuir el código.
Definición: Licencias que restringen el uso, distribución y modificar el software. Los derechos son controlados por el propietario
Control : El proveedor tiene control absoluto sobre las actualizaciones, modificaciones y como puede usarse el software
Open source:
Ejemplos : MIT, Apache
Definición: Libre. el software puede ser distribuido y compartido a veces con ciertas condiciones
código de fuetes: Total mente accesible. los usuarios pueden ver, modificar y distribuir el código
Control: Descentralizado. las modificaciones y mejoras pueden ser realizadas por cualquier persona o por una comunidad global
Diagrama comparativo de licencias permisivas vs copyleft
Permisivas:
Ejemplos: MIT, BSD, Apache 2.0
Código de fuentes: suelen requerir que se preserve el aviso de copyleft la atribución de los autores originales.
Definición: Las licencias permisivas permiten la máxima libertad posible para los usuarios y desarrolladores. Permiten redistribuir y modificar el software sin imponer muchas restricciones.
control: las licencias permisivas otorgan mucha flexibilidad y, como resultado, se pueden utilizar en proyectos comerciales, pero es importante que se respeten sus pocos requisitos formales.
Copyleft
Ejemplos: GPL (General Publica Lísense), AGPL, LGPL
código fuente :con la condición de que cualquier trabajo derivado también se distribuya bajo los mismos términos de la licencia original.
Definición: Las licencias copyleft imponen más restricciones. Permiten que el software sea libre, pero requieren que cualquier software derivado también sea distribuido bajo los mismos términos (es decir, también debe ser software libre).
control : no se basa en restricciones de uso, sino en condiciones que aseguran que las libertades de los usuarios y desarrolladores se mantengan a largo plazo, fomentando la colaboración y la mejora continua del software.
VS