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KOMO - Coggle Diagram
KOMO
Impacto en la educación
el papel de los MOOCs
impacto en la brecha digital
el papel del desarrollo sustentable
impacto en educación tecnológica
impacto en innovación tecnológica
impacto de la gamificación
uso de chatbots
el papel del desarrollo de habilidades blandas
papel de la inteligencia artificial
el papel de la creatividad y la innovación
papel de la realidad virtual
impacto de empleabilidad
impacto de la educación en línea en la educación tradicional
en la era digital
desarrollo económico
uso de redes sociales
impacto en la inteligencia emocional
el papel de la igualdad de género
Mejorar el aprendizaje
uso de herramientas de diseño gráfico
uso de herramientas de colaboración
uso de herramientas de análisis de datos
uso de dispositivos móviles
uso de juegos serios
uso de datos
educación personalizada
uso de foros en línea
herramientas de edición de video
uso de podcasts
uso de herramientas de programación
uso de recursos abiertos
tecnología en el aula
En mejora de la enseñanza
tecnología como asistente
Lizeth Cantú
: Ayuda a estudiantes con discapacidad al abordar diversas dificultades de aprendizaje y fomentar la independencia.
mejores prácticas en línea
Lizeth Cantú
: se centran en mejorar la experiencia de aprendizaje y asegurar resultados efectivos para los estudiantes (capacitación docente, calidad de recursos digitales, entre otros)
uso de herramientas de diseño gráfico
Lizeth Cantú:
facilitar la comprensión de conceptos y fomentar la creatividad
uso de juegos educativos
Lizeth Cantú:
KOMO IA respondió: al involucrar a los estudiantes de manera activa y motivadora. (Proveyó de sugerencias para su implementación).
uso de herramientas de edición de audio
Lizeth Cantú:
Se fomenta la creación de contenidos y refuerza el aprendizaje activo
diseño de planes de estudio personalizados
Lizeth Cantú
: Es fundamental seguir un enfoque que reconozca las diferencias individuales en habilidades, intereses y ritmos de aprendizaje; se recomienda implementar un Sistema de Gestión de Aprendizaje (LMS) que permita a los educadores personalizar el contenido y seguir el progreso de los estudiantes
dispositivos móviles en el aula
Investigación
Aplicaciones Educativas
Colaboración
Evaluaciones Interactivas
Acceso a Material Didáctico
Desarrollo de Habilidades
la gamificación en la educación
El impacto de la gamificación en la educación es significativo y se manifiesta en varios aspectos clave, como el rendimiento académico, la motivación y el compromiso de los estudiantes.