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E-learning, M-learning y B-learning - Coggle Diagram
E-learning, M-learning y B-learning
E-Learning: Electronic Learning (Teleformación o aprendizaje virtual)
Modelo de formación
Red (Internet)
TIC
se considera
evolución del aprendizaje a distancia
Características principales
Se puede atender a un mayor número de estudiantes.
El conocimiento es un proceso activo de construcción.
Permite la combinación de diferentes tipologías de materiales
Auditivos
Visuales
Audiovisuales
Tiende a reducir el tiempo de formación de las personas
Permite que los estudiantes lleven su propio ritmo de aprendizaje
Tiende a ser interactiva (profesores y estudiantes)
Tiende a realizarse de forma individual
Es flexible
No siempre se dispone de los recursos estructurales y organizativos
Ventajas
Amplio volumen de información
Facilita la actualización de la información y de los contenidos.
Flexibiliza la información
Permite la deslocalización del conocimiento
Facilita la autonomía del estudiante
Ofrece diferentes herramientas de comunicación
Síncrona
Asíncrona
Facilita una formación grupal y colaborativa.
Ahorra costes por desplazamiento
M-Learning: Mobile Learning (Tecnología movil)
Características
Personal
Informal
Espontáneo
Contextual
Portátil
Ubicuo (disponible en todas partes)
Más variada y cambiante ubicaciones
Con dispositivos más pequeños (smpartphones, Tabletas)
B-learning: Blended Learning
Combinación de enfoques
pedagógicos
Aumenta la flexibilidad de acceso.
Fomenta el sentido de comunidad.
Facilita la mejora de los resultados de aprendizaje
Aumenta la satisfacción de los estudiantes.
El aprendizaje combinado beneficia a los estudiantes y las instituciones.
Permite el uso eficaz de los recursos y los contenidos didácticos.
Ubiquitous Learning o Aprendizaje Ubicuo
se vincula al de Aprendizaje Colaborativo
Características
Interactividad
facilitadas por la tecnología (foros, chats, etc).
El docente
incentiva a sus estudiantes a buscar su propio aprendizaje
Ubicuidad temporal
programado de acuerdo a las rutinas y hábitos
Variedad
pueden emplear recursos digitales (fotografías, vídeos, audios)
Ubiquidad espacial
puede alcanzarse desde cualquier entorno
Continuidad
para que utilicen de forma adecuada los recursos disponibles