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流程总览, 服务器文件, 角色资产包, 镜头 (镜头, 捕捉, 布景), 建筑资产包, 场景后期 - Coggle Diagram
流程总览
场景(主力)
地形
地形材质 ✔
绘制河流 ✔
添加水体 ✔
程序化植被 ✔
建设道路 ✔
附属
水坑贴花
雾气
积雪积冰
建筑
Blender 建模 ✔
blender 贴图 ✔
UV Substance 3D Painter ✔
角色
UE5 导入角色并替换
UE5 K帧和动画
Blender 雕刻 / 拓扑 / 绑骨 ✔
捕捉
表情捕捉
身体捕捉
数字人制作
人物模型
培训
Indian
小景色
动画输出
Imported
完整案例
镜头控制
功能化蓝图
天气和时间系统
服务器文件
资产库标准
地形
山
X3
岩壁
X6-10
山脊
X6
悬崖
X6
石头
10 + 2组
植物
废枯木
草
树木
树枝(地面的)
基建
公路
护板
电线杆
地面材质
砂 / 土 /混合
生物
鸟 / 鱼 / 野生物(自动化)
家禽 (骨骼动画)
开启文件
竹子元件包
保管库标准
转移资产标准
角色资产包
主角
路人 (自动化)
配角
镜头
镜头
捕捉
布景
建筑资产包
房屋(A类)
房屋(B类)
建筑附件
场景后期