Tecnología Educativa y gestión de las TIC en aula virtual :

Tecnología Educativa

Aula Virtual: Entorno digital para el aprendizaje.

Gestión de las TIC

Blended learning

Combinación de enseñanza presencial y en línea.

Ventajas: Flexibilidad, personalización del aprendizaje.

Ejemplo: Clases teóricas en línea y prácticas presenciales.

Funciones: Acceso a materiales educativos, Interacción entre estudiantes, actividades de aprendizaje en línea.

Actividades de aprendizaje en línea

Definición: Herramientas y metodologías para mejorar la enseñanza

ejemplos de herramientas

Plataformas LMS (Moodle, Blackboard)

Herramientas de colaboración (Google Classroom, Microsoft Teams)

Recursos multimedia (videos, simulaciones)

Aspectos claves

Capacitación docente

Inclusión y acceso equitativo

Evaluación de herramientas tecnológicas

Desafíos

Formación continua para docentes

Familiarización de estudiantes con plataformas

Acceso a tecnología para todos l

Definición

Planificación y uso efectivo de tecnologías en el aula

click to edit

click to edit

ventajas

Acceso Global:

Las aulas virtuales eliminan las barreras geográficas, permitiendo que estudiantes de diferentes partes del mundo accedan a la educación y compartan conocimientos con diversas culturas.

Ahorro de Tiempo y Recursos

Al no requerir desplazamientos físicos, los estudiantes ahorran tiempo y dinero. Además, el contenido digital reduce la necesidad de materiales impresos.

Desafíos

Preparación del Docente

No todos los docentes están adecuadamente preparados para enseñar en un entorno virtual, lo que puede afectar la calidad de la educación.

Autodisciplina y Motivación

Los estudiantes deben ser autónomos y tener una buena gestión del tiempo, lo que puede ser un desafío para algunos, especialmente aquellos que requieren más estructura en su aprendizaje.

Falta de Interacción Personal

click to edit

click to edit

Diversidad de Recursos

Las aulas virtuales permiten el uso de una variedad de recursos educativos, incluyendo videos, documentos interactivos y simulaciones, que enriquecen el proceso de aprendizaje