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Négoce, Artisanat - Coggle Diagram
Négoce
+4 aux tests de Diplomatie pour négocier les prix d'achats ou de vente des objets.
+4 aux tests d'Estimation sur les objets forgés.
+4 aux tests d'Estimation sur les objets alchimiques.
+4 aux tests d'Estimation sur les objets magiques
Artisanat
Le temps de création et de raffinement de tous les objets est réduit pour le personnage.
Le personnage acquiert un grimoire d'infuseur, qui contient des formules pour infuser des sortilèges, des miracles ou des maléfices faibles dans des objets sans nécessité d'être capable de les lancer.
Le personnage peut désormais ajouter à son grimoire et infuser des sortilèges, miracles ou maléfices moyens dans des objets.
Le personnage peut désormais ajouter à son grimoire et infuser des sortilèges, miracles ou maléfices puissants dans des objets.
1pt : Le personnage reconnaît et apprend instantanément un sortilège, miracle ou maléfice qui vient d'être lancé, et l'ajoute à son grimoire d'infuseur.
2pt : Rend un objet magique +1 d'un simple contact, sans test nécessaire.
Le personnage peut désormais utiliser des composants alchimiques dangeraux sans risque lorsqu'il crée des objets.
Boire une potion, appliquer une huile ou un poison, ou donner à boire une potion à quelqu'un ne consomme plus qu'une action de mouvement pour le personnage. 1pt : 1 action rapide à la place.
Tant que le personnage a au moins 1 pt de chef-d'œuvre, il peut combiner 2 mixtures pour cumuler leurs effets en un seul objet avec un test d'Alchimie réussi.
5pt : Le prochain objet créé ou infusé par le personnage est un chef-d'œuvre qui acquiert des propriétés spéciales.
1pt : Pour la prochaine création alchimique du personnage, les composants sont des catalyseurs récupérés à la fin de la réaction. L'objet ne coûte rien à créer et les matériaux ne sont pas dépensés.
Les objets de qualité +1 ne coûtent pas plus cher à forger.
Tant que le forgeron a au moins 1pt de chef-d'œuvre, les prix de créations ou de raffinement des objets sont réduits d'une catégorie. 2pts : Pour le prochain objet, les prix sont réduits de 2 catégorie.
La réparation d'un objet le rend qualité +1 s'il ne l'était pas déjà. 2pts : Sa qualité est augmenté d'1 à la place.
Le forgeron peut désormais utiliser des matériaux de forge rares sans malus.
Le personnage obtient un apprenti dévoué qui peut être envoyé en mission pour trouver des matériaux ou des formules d'infuseur rares. La mission peut prendre entre 1 jour et 1 semaine. Lorsque l'apprenti n'est pas en mission, il effectue des tests d'aide pour le personnage avec la moitié de son bonus, arrondie à l'inférieur.
La renommée et la richesse du personnage lui a permis de créer une véritable guilde commerçante à son service, qui génère des revenus et qui est capable de missions à plus grande échelle que celle de l'apprenti.