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Buenas Prácticas para el Desarrollo de Videojuegos, Integrantes, Tecnólogo…
Buenas Prácticas para el Desarrollo de Videojuegos
Planificación
Investigación de mercado y público objetivo
Definición clara del objetivo del juego
Estimación de tiempo y recursos
Ética y Responsabilidad
Inclusión y diversidad en el diseño
Privacidad y seguridad de los datos de los jugadores.
Consideración del bienestar digital de los jugadores.
Evitar prácticas predatorias (loot boxes, microtransacciones injustas)
Lanzamiento y Marketing
Estrategia de lanzamiento (early access, demos, etc.)
Creación de campañas de marketing.
Mantenimiento post-lanzamiento (actualizaciones, parches).
Interacción con la comunidad de jugadores.
Calidad y Pruebas
Pruebas de usabilidad y accesibilidad.
Testing en múltiples plataformas y dispositivos.
Resolución de bugs y optimización.
Feedback de testers y jugadores.
Gestión de Proyectos
Uso de metodologías ágiles (Scrum, Kanban, SUM).
Definición de hitos y sprints.
Comunicación efectiva entre equipos (programación, diseño, arte, etc.).
Gestión de riesgos y problemas.
Diseño del Juego
Diseño centrado del usuario (UXUI)
Equilibrio entre dificultad y jugabilidad
Creación de prototipos y pruebas de concepto
Iteración constante y feedback
Desarrollo
Uso de patrones de diseño
Escribir código limpio y modular
Documentación continua del código
Integración continua y pruebas automatizadas
Integrantes
SOLEDAD VALENCIA TAMAYO Ficha: 2834748
SANTIAGO RAMÍREZ VALENCIA: Ficha: 2834748
CARLOS ANDRÉS RAMÍREZ VALENCIA Ficha: 2834749
Tecnólogo en Desarrollo de videojuegos y Entornos Interactivos