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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS, Encapsulamiento - Coggle Diagram
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
Clase
Molde o plantilla que representa de manera generar los características y conductas de una identidad para crear objetos
Objeto
Elemento particular de una clase que tiene sus propias características y conductos
Atributo
Lo defieren como campos y controlados por variables y determina el tipo de dato
Metodo
Función asociada a un objeto que define un comportamiento.
Herencia
Donde una clase nueva se crea a partir de una clase existente, heredando todos sus atributos y métodos
Destructor
Método que se utiliza automáticamente cuándo o se destruye un objeto esto permite liberar memoria que ocupa el objeto
Polimorfismo
Aquella cualidad que poseen los objetos para responder distinto modo ante el mismo mensajes
Abstracción
Simplificación de un sistema complejo, enfocándose solo en los aspectos esenciales.
Constructor
Método especial que se ejecute automáticamente cuando se instancia una clase
Encapsulamiento
Ocultación de los detalles internos de un objeto, mostrando solo lo necesario.