Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
"บทที่ 9 แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในอนาคต"…
"บทที่ 9 แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในอนาคต" มงคลชัย 2/4
1ข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data)
ข้อมูลขนําดใหญ่/Big Data เป็นเทคโนโลยีการประมวลผลข้อมูลข่าวสารที่มีจำนวนมากและ
หลากหลายรูปแบบ สามารถเพิ่มเข้ามาอย่างต่อเนื่องตลอดเวลาทั้งแบบที่เข้ามาตามขั้นตอนการ
ประมวลผล หรือที่เข้ามาแบบเวลาจริง (Real Time) ทันทีทันใด
ข้อมูลขนําดใหญ่ (Big Data) (ต่อ)
ตัวอย่ํางของกํารใช้ Big Data
Netflix ในปี 2008 ลูกค้าผู้ใช้บริการ Video on
demand กลุ่มใหญ่ต้องเผชิญหน้ากับปัญหาจอด า ในขณะที่
ลูกค้า Streaming
2.เทคโนโลยีบล็อกเชน (Blockchain Technology)
บล็อกเชน (Blockchain) เป็นเทคโนโลยีใหม่ที่มีความปลอดภัย น่าเชื่อถือ และไม่ต้องอาศัยบุคคลที่
สามในการทำธุรกรรม ทำให้ธุรกรรมออนไลน์ใด
กํารประยุกต์ใช้บล็อกเชน
• การบริการที่เกี่ยวข้องกับการเงินและการลงทุน
(Financial Technology : FinTech)
การทำธุรกรรมออนไลน์ของธนาคาร
การวิเคราะห์ข้อมูลหุ้นเพื่อช่วยการตัดสินใจของนักลงทุน
การประยุกต์ใช้กับบิทคอยน์ (Bitcoin)
ธุรกิจประกันภัยที่มีการเก็บข้อมูลกรมธรรม์ ข้อมูลการ
เคลมประกัน และข้อมูลการต่อประกันในปีต่อ ๆ ไป
3.ปัญญําประดิษฐ์ (Artificial Intelligence: AI)
กํารแบ่งกลุ่มของปัญญําประดิษฐ์
ระบบที่คิดและให้เหตุผลได้เหมือนมนุษย์ (Systems that Think Like Humans) จำเป็นต้องศึกษาและ
เข้าใจระบบการทำงาน วิเคราะห์ลักษณะการคิดของมนุษย์ให้ได้ก่อนแล้วจึงพัฒนาโปรแกรมออกมา
ระบบที่กระทำได้เหมือนมนุษย์ (Systems that Act Like Humans) คือ การที่คอมพิวเตอร์มี
ระบบที่สํามํารถคิดได้อย่ํางมีหลักกํารและเหตุผล (Systems that Think Rationally) โดยการศึกษา
หลักการค านวณ ใช้หลักตรรกศาสตร์ในการคิดหาค าตอบอย่างมีเหตุมีผล เช่น ระบบผู้เชี่ยวชาญ
ระบบที่กระทำได้ตํามหลักกํารและเหตุผล (Systems that Act Rationally)
กระบวนการรับรู้ ประมวลผลและสามารถตอบสนองได้คล้ายมนุษย์ เช่น สื่อสารได้ด้วยภาษาที่มนุษย์ใช้ แปลง
กํารเรียนรู้ของเครื่องจักร (Machine
Learning : ML)
เทคโนโลยีการเรียนรู้ของเครื่องจักร คือ การท า
ให้ระบบคอมพิวเตอร์เรียนรู้ได้ด้วยตนเองโดยใช้ข้อมูล แนวคิดด้านการเรียนรู้ของเครื่องจักรมีมานาน
มากแล้ว แต่เนื่องจากจะต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมาก
4.เทคโนโลยีเสมือนจริง (Reality)
ด้วยเทคโนโลยีที่มีความก้าวหน้าในปัจจุบัน อุปกรณ์สื่อต่าง ๆ เช่น สมาร์ทโฟน ราคาถูกลงและมีการใช้งานอย่างแพร่หลายท าให้เทคโนโลยีเสมือนจริงถูกน ามาใช้ในงานด้านต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการเรียนการสอน การแพทย์ การโฆษณา
ภาพยนตร์ การเล่นเกม หรือทำการกิจกรรมอื่น ๆ ที่มีข้อจำกัดไม่ว่าจะเป็นข้อจำกัดเรื่องสถานที่ หรือข้อจำกัด
ที่จะท าให้เกิดความเสี่ยงและอันตรายต่าง ๆ และแม้กระทั้งการเรียนการสอนก็มีการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงนี้เพื่อให้
อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง (Internet of Things: IoT)
หมายถึง การเชื่อมโยงอุปกรณ์ต่าง ๆ ให้สามารถสื่อสารกันได้โดยอาศัย
เทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตเป็นตัวกลางในการเชื่อมโยง และสามารถควบคุมสั่งการ
เป็นอุปกรณ์ตรวจจับและส่งข้อมูล
เช่น ตรวจจับความสว่าง อุณหภูมิ
ความชื้น ความเคลื่อนไหว
to Machine คือ การที่อุปกรณ์ต่าง ๆ สามารถสื่อสารกันได้เองโดยผ่านเครือข่าย
สาธารณะ เช่น เครือข่ายอินเทอร์เน็ต เครือข่ายโทรศัพท์ หรือเครือข่ายส่วนตัว
เทคโนโลยีในกํารระบุตำแหน่งบนพื้นโลก
(Global Positioning System: GPS)
เทคโนโลยีภูมิสํารสนเทศ (Geographic
Information System: GIS)
เทคโนโลยีกํารรับรู้ระยะไกล (Remote
Sensing)
เทคโนโลยีกํารรับรู้ระยะใกล้ (Proximal
Sensing)
แบบจำลองกํารเพราะปลูกและระบบสนับสนุนกรตัดสินใจ (Crop Models andDecision Support System
ฟาร์มอัจฉริยะ
เทคโนโลยีการเข้าถึงAccessTechnology
Bluetooth
IEEE 802.15.4e
WI-FI
อุปกรณ์ตรวจจับสัญญําณ (Sensors)
ส่วนประมวลผล (Processor/Industrial
Analytics)
เครื่องจักรที่ชําญฉลาด (Intelligent
Machine Application)