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Integracion de Recursos Digitales en el Proceso de Enseñanza/Aprendizaje -…
Integracion de Recursos Digitales en el Proceso de Enseñanza/Aprendizaje
Estrategias de integracion
Formación docente
Capacitación en herramientas como:
Google Classroom
Métodos de enseñanza activos
Evaluacion de recursos
Asegurar que los recursos digitales sean:
Efectivos
Relevantes
con
Los objetivos de aprendizaje
Las necesidades de los estudiantes
Alineados
Rúbrica
Criterios de Evaluación
Accesibilidad
Interactividad
Relevancia
Usabilidad
Flexibilidad
Planificación curricular
Incorporar las TICs en:
Los objetivos de aprendizaje
Actividades de evaluacion
Tipos de Recursos Digitales
Recursos Multimedia
Podcasts
Enriquesen las clases con contenido
Visual
Auditivo
Adaptado a diferentes
Estilos de Aprendizaje
Inforgrafias
Videos educativos
Kham Academy
YouTube
Aplicaciones Interactivas
Quizlet
Promueve el aprendizaje a traves de:
Flashcards
Juegos interactivos.
Cuestionarios
Socrative
Kahoot
Herramientas de Comunicación
Microsoft Teams
Sirve como soporte para:
Discusiones en tiempo real
Colaboración en proyectos
Clases en linea
Google meet
Zoom
Plataformas Educativas
Google Classroom
Facilitan la gestion de:
Tareas
Comunicacion
entre
Estudiantes
Docentes
Cursos
Moodle
Edmodo
Simulaciones y Juegos Educativos
Minecraft Education
Facilitan la comprensión de conceptos
Duolingo
PhET Interactive Simulations
Metodologías activas
Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)
Permite trabajar en:
Explorar temas de interés
Proyectos que resuelvan problemas reales
Componentes
Desarrollo y ejecución
Trabajan en
La creacion del producto final
La solucion al problema planteado
Evaluación y retroalimentación
Por parte de:
Docente
Compañeros
Investigación y planificación
Recopilan información
Planifican las etapas del proyecto
Investigan el tema
Definir el proyecto
Problema
Desafio
Gamificación
Es el uso de:
Elementos
De diseño de juegos
Principios
Sirve para aumentar la:
Compromiso
Mediante los
Desafios
Recompensas
Para hacer el proceso educativo mas:
Atractivo
Efectivo
Participación
Motivación
Elementos
Desafíos y Objetivos
Metas que los estudiantes deben alcanzar
Presentadas como:
Misiones
Retos
Recompensas y Reconocimientos
Incentivos que reciben al alcanzar ciertos
Hitos
Completar tareas
Ejemplos
Puntos acumulativos
Certificados de logro
Insignias digitales
Mecánicas de Juego
Elementos que estructuran
La experiencia del juego
Motivan la participación
Ejemplos
Niveles
Insignias
Puntos
Tablas de clasificación
Competencia y Colaboración
Fomenta y promueve
La competencia amistosa
El trabajo en equipo
Beneficios
Mejora del Compromiso
Fomento del Aprendizaje Activo
Aumento de la Motivación
Reconocimiento de Logros