Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
บทที่6การใช้งานเทคโนโลยีอย่างรู้เท่าทัน เด็กหญิง พิมอักษร ศรีชมภู ม.310…
บทที่6การใช้งานเทคโนโลยีอย่างรู้เท่าทัน
เด็กหญิง พิมอักษร ศรีชมภู ม.310 เลขที่33
6.3การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
6.3.2การรู้เท่าทันสื่อ
6.3.3ข่าวลวงและผลผลกระทบ
6.3.1 การทำธุรกรรมอิเล็กทรอนิกส์อย่างปลอดภัย
6.5การใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม
ตัวอย่างการใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม
7.การทำซ้ำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่สร้างขึ้นโดยไม่ได้แสวงหาผลกำไรซึ่งเจ้าของลิขสิทธิ์เปิดโอกาสให้สาธารณชนทำซ้ำโดยไม่คิดมูลค่า
5.การคัดลอกคำกล่าวหรือบทความโดยย่อและมีการอ้างอิงในรายงานข่าว
4.การนำงานลิขสิทธิ์มาใช้เพื่อสังคมโดยปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมและมีการอ้างอิงในงานวิจัยเพื่ออธิบายความคิดเห็นของผู้เขียน
8.การสำเนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่มีไว้จำหน่ายสามารถสำรองไว้เพื่อป้องกันการสูญหาย
3.หนังสือที่ไม่ได้พิมพ์จำหน่ายเป็นเวลานานและนำไปใช้ไม่กระทบตลาดของเจ้าของลิขสิทธิ์จนทำให้เจ้าของลิขสิทธิ์ขายไม่ได้เนื่องจากหนังสือไม่มีขายในท้องตลาดแล้วก็ถือว่าเป็นลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรมได้
9.การรายงานข่าววรรณกรรมที่ตีพิมพ์เพื่อวางจำหน่ายที่รายงานไม่เกิน10%หรือ1,000คำและใช้ภาพไม่เกิน6ภาพและมีการอ้างอิงซึ่งเป็นการใช้งานในปริมาณพอสมควรถือว่าเป็นการใช้งานที่เป็นธรรม
2.ผู้สอน ทำซ้ำ ดัดแปลงผลงานประกอบการสอนเพื่อประโยชน์ในการเรียนการสอนและมีการอ้างอิงเข้าของลิขสิทธิ์โดยไม่แสวงผลกำไร
10.การรายงานข่าวโดยใช้มิวสิกวิดีโอประกอบไม่เกิน10%หรือไม่เกิน30วินาทีของผลงานนั้นโดยมีการอ้างอิงเจ้าของผลงาน
1.การวิจัยหรือศึกษางาน โดยไม่แสวงหากำไร
ตัวอย่างการใช้ลิขสิทธิ์ไม่เป็นธรรม
3.นำไปใช้เจตนาทุจริตโดยไม่อ้างอิงหรือใช้ในลักษณะที่ทำให้ผู้อื่น
เข้าใจว่าเป็นผลงานของตนเอง
2.ผู้สอนถ่ายเอกสารหนังสือเรียนเพื่อขายกับผู้เรียน
จำนวนมากทำให้เจ้าของลิขสิทธิ์สูญเสียรายได้
1.ดาวโหลดเพลงผู้อื่นไปขาย
4.การทดลองใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์แบบทดลองใช้(sharewaer)อย่างต่อเนื่องแม้ว่าจะหมดอายุการใช้งาน
6.4กฎหมายเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
พระราชบัญญัติการพัฒนาดิจิทัลเพื่อเศรฐกิจและสังคม
พ.ศ. 2560
พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
พ.ศ.2550และแก้ไขเพิ่มเติม(ฉบับที่2) พ.ศ.2560
6.1การประเมินความน่าเชื่อถือ
ของข้อมูล
4.วิธีการ(Method)
5.แหล่งที่มา(Provenance)
3.วัตถุประสงค์(Objectivity)
6.เวลา(Timeliness)
2.ความสัมพันธ์(Relevance)
1.การนำเสนอ(Presentation)
6.2เหตุผลวิบัติ
1.เหตุผลวิบัติแบบเป็นทางการ
2.เหตุผลวิบัติแบบไม่เป็นทางการ
6.การเสนอรายงานหรือติชมวิจารณ์แนะนำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ในปริมาณที่สมควรและมีการอ้างอิง