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衝突 (衝突過程(發展階段), 三種觀點, 衝突來源, 衝突管理方式, 談判, 角色衝突, 定義) - Coggle Diagram
衝突
衝突過程(發展階段)
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餘波期
衝突後的行為,衝突如獲圓滿解決則可改善雙方關係,如只是壓制衝突而未妥善解決,則衝突將以更嚴重形式爆發出來並為下次衝突留下伏筆 ---->好的衝突可以增加成員間凝聚力,改善彼此關係,不好的衝突反而又為下衝突埋下因子
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三種觀點
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交互影響觀點
(1)衝突的有限度存在,對組織的表現好壞或群體有效運作絕對有其「必要性」。衝突是必要的,有其「正面意義」。
(2)並非所有衝突皆為好的,有些衝突能支持群體目標並改善群體績效(有建設性的功能性衝突),而其他衝突會破壞及妨礙團隊達成目標的衝突(非功能性衝突)
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衝突來源
結構差異
(1)來自組織結構本身設計不良,造成整合的困難,最後導致衝突。
(2)組織本身存在水平及垂直差異,造成個人因為單位立場、目標及資源分配等不同意見而引發爭議。 EX.營業部門和生產部門因生產時程問題而有不同意見(單位衝突)
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衝突管理方式
功能性衝突
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1.更改組織結構:打破垂直疆界與水平疆界,讓成員容易溝通
- 引進不同觀點人員或新人員:採用鯰魚效應,讓新人員激發激發既有成員創意
3.利用遊戲,增加趣味性:如各門間績效競賽,像壽險業務人員
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談判
分配式談判
1.非贏即輸的談判方式,彼此目標不相容,就談判結果而言,雙方都在尋求各自的利得最大化
2.就談判時間軸來考量,以短期為著眼點,通常雙方在短期內不會再進行另一次談判,因此最大化本次之利得,將不會影響到下一次談判結果
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