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01-De_La_Lumiere_Pour_Taper_Dans_LOeil - Coggle Diagram
01-De_La_Lumiere_Pour_Taper_Dans_LOeil
Introduction
Les images sont faîtes avec de la lumière
Les images sont vues par l'œil humain
I Propriétés de la lumière
Nature de la lumière
Ondulatoire
OEM = Champs E et B couplés
Pour les images
Lumière visible
Capteurs sensibles à l'IR
Danger des UV
Domaines des OEM
Ondes radio --> rayons gamma
Corpusculaire
Photon
Energie fixe
OEM associée
Caractéristiques de la lumière
Période et fréquence
Longueur d'onde
longueur d'onde et couleur
Spectre d'une source
II Caractéristiques de l'œil humain
Constitution
Différents éléments et leur rôle
Vision des couleurs
Constitution de la rétine
Cellules bâtonnets (IL)
Cellule cônes: R, V, B
Perception des couleurs
3 informations dans 3 bandes (R,V,B)
Interprétation du cerveau
III Produire des images pour l'œil
Synthèse additive
Principe
Ajout sources R + V + B
Couleurs primaires et secondaires
Dosage
Applications
Projection
Ecrans
Eclairages
Synthèse soustractive
Principe
Couleurs primaires
Couleurs secondaires
Couleur des objets
Absorption et diffusion
Couleur et lumière incidente
Applications
Impressions sur supports
Gestion des éclairages
Peinture