Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Gamificación., conocimiento, gamificacion (2), logro, competencia, 450…
Gamificación.
Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo.
Técnicas y aplicaciones de la gamificación.
Técnicas de la gamificación.
Recompensar al usuario según objetivos alcanzados. Técnicas más usadas:
Acumulación de puntos:
Se asigna un valor cuantitativo a determinadas acciones y se van acumulando a medida que se realizan.
Escalado de niveles:
Se define una serie de niveles que el usuario debe ir superando para llegar al siguiente.
Abstención de premios:
1 more item...
Aplicaciones de la Gamificación.
Cumplen una doble función lúdica y educativa ideal. Aplicaciones más usadas:
Kahoot
:
Es una herramienta que permite crear juegos de preguntas y respuestas de forma muy intuitiva.
EducaPlay
:
Es una plataforma educativa que permite crear y compartir actividades multimedia y juegos de tipo educativo fácilmente y de forma muy intuitiva.
WordWall:
1 more item...
Con el fin de conseguir mejores resultados.
Generando una experiencia positiva.
Bibliografía:
Balasso, L. (2021). Educaplay. COMPETENCIAS DIGITALES, FUTURO PROFESIONAL.
https://www.theglobeformacion.com/blog/que-es-educaplay-y-como-crear-actividades/
Gaitán, V. (2024). Gamificación: el aprendizaje divertido. Educativa.
https://www.educativa.com/blog-articulos/gamificacion-el-aprendizaje-divertido/
Universidad Continental. (2021). Wordwall, actividades lúdicas para afianzar el aprendizaje de los estudiantes.
https://ucontinental.edu.pe/innovacionpedagogica/wordwall-actividades-ludicas-para-afianzar-el-aprendizaje-en-los-estudiantes/zona-continental/