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PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN - Coggle Diagram
PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN
4. Pose to pose & straight ahead text
Dos técnicas de animación diferentes
Pose a Pose
Inicia el proceso de dibujo de los cuadros o poses clave y llenando los espacios
Directa
Consiste en dibujar una escena cuadro por cuadro de principio a fin
6. Acelerar y desacelerar
Se debe crear un efecto de arranque y frenado que dé más realismo
Acelerar
Los objetos se mueven más despacio al principio y más lentamente al final
Desacelerar
.
5. Acciones Complementarias & Superpuestas
Técnicas relacionados que ayuda a dar realismo al movimiento
Acción complementaria
Las piezas del objeto deben continuar su movimiento.
Acción superpuesta
Se aplica cuando las partes de un objeto se mueven en diferentes rangos o momentos.
2. Anticipación
Qué hace?
Guía la mirada del espectador donde ocurre una acción
Objetivo
Mantener expectante a la audiencia
En otras palabras
Prepara al observador para una acción lo que hace a la realización mas realista
Se utiliza
Para eventos importantes
Preparar observador para que preste atención a lo que va suceder
3. Staging
Puesta en escena
Objetivo
Dejar la clara la idea lo que sucede en el escenario
Importante
Definir la visión del observador
Utilizando
Luces, sombras, recuadros...
Mantener la atención del observador
En lo más relevante
Evitando detalles innecesarios
La definición de affordances en parte de la misma
7. Arcos
Siguen una trayectoria circular
Sin este elemento
lo creado se sentiría rígido y mecánico
Sin arcos, las animaciones se sienten rígidas y mecánicas.
Operan:
Una trayectoria curva que agrega la ilusión de vida a un objeto animado
1. Squach and Stretch
Estirar y encoger
Comprensión y extensión
Qué hace?
Agrega la idea de peso y flexibilidad
Consiste en:
Deformar un objeto de animación para incrementar su movimiento
Crea
Un efecto mas cómico o dramático
8. Acción secundaria
Objetivo
No distraer al espectador de la acción dominante
Funcionan
Si se agregan al principio y al final del movimiento principal.
9. Sincronización
Se refiere a:
Tiempos en que ocurre algo en la animación
Se relaciona con la:
Velocidad de la acción en la escena.
Agrega a la obra:
Emoción
Ritmo
Crea en un personaje:
Humor
Emociones
Exageración
Presenta de forma extrema
Caracteristicas del personaje
Acciones del personaje
Logra efecto :
Cómico
Dramatico
Aumenta
Atractivo emocional
Narrativa
Importante mantener armonía
11.Solidez
Pantalla Plana
Ilusión
Volumen
Peso
Aplicar
Perspectiva
Volumen
Peso
Equilibrio
Iluminación
Coherencia en animación
Pose individuales
Todas las poses que componen
Atractivo
Finalidad
Lo que recuerdan los espectadores
Carisma del personaje
Real
Interesante
Atractivo
Conecta
Publico
Personajes
Tarea del animador
Dar vida al personaje
Dar alma al personaje