Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
KARAKTERISTIK GENERASI Z DAN ALPHA DAN IMPLIKASINYA DALAM PEMBELAJARAN -…
KARAKTERISTIK GENERASI Z DAN ALPHA DAN IMPLIKASINYA DALAM PEMBELAJARAN
Karakteristik Generasi Z dan Generasi Alpha
Generasi Z
Visual Learners
Lebih suka konten visual.
Kepekaan Sosial
Sadar akan isu-isu sosial dan lingkungan.
Multitasking
Mampu melakukan banyak tugas secara bersamaan.
Personalization
Menginginkan pengalaman yang dipersonalisasi.
Digital Natives
Terampil menggunakan teknologi digital.
Cepat Bosan
Rentang perhatian lebih pendek.
Generasi Alpha
Kecerdasan Buatan
Terbiasa dengan interaksi dengan mesin cerdas.
Pembelajaran Mandiri
Akses luas ke sumber daya pendidikan online.
Adaptable
Mudah beradaptasi dengan teknologi baru.
Kreativitas Tinggi
Lebih kreatif dan inovatif.
Highly Connected
Lebih terhubung sejak usia dini.
Keseimbangan Digital
Sadar akan pentingnya keseimbangan antara teknologi dan aktivitas fisik.
Definisi Generasi Z dan Generasi Alpha
Generasi Z
Generasi Z adalah mereka yang lahir antara pertengahan 1990-an hingga awal 2010-an.
Dikenal sebagai generasi yang tumbuh dengan teknologi digital dan internet sejak dini.
Generasi Alpha
Generasi yang lahir setelah Generasi Z, mulai dari awal 2010-an hingga pertengahan 2020-an
Generasi pertama yang sepenuhnya lahir dalam abad ke-21 dan tumbuh dalam lingkungan yang sangat terhubung secara digital.
Strategi Pembelajaran untuk Generasi Z dan Generasi Alpha
Strategi Pembelajaran untuk Generasi Z
Pembelajaran Visual
Menggunakan video dan infografis.
Personalized Learning
Pendekatan yang disesuaikan dengan kebutuhan individu.
Pembelajaran Interaktif
Memanfaatkan alat-alat interaktif seperti kuis online.
Pembelajaran Kolaboratif
Mendorong kerja sama melalui proyek kelompok.
Integrasi Teknologi
Menggunakan perangkat digital dan platform online.
Microlearning
Menyediakan konten dalam potongan kecil.
Strategi Pembelajaran untuk Generasi Alpha
Pembelajaran Blended
Menggabungkan pembelajaran tatap muka dan online.
Penggunaan AI dan AR/VR
Memanfaatkan kecerdasan buatan dan realitas virtual/augmented.
Gamification
Menggunakan elemen permainan dalam pembelajaran.
Fokus pada Keterampilan Abad 21
Menekankan keterampilan kritis seperti berpikir kritis, kolaborasi, dan kreativitas.
Pembelajaran Berbasis Proyek
Mendorong proyek yang relevan dan bermakna.
Pembelajaran Mandiri dan Exploratif
Mendorong eksplorasi minat dan belajar secara mandiri.