Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
องค์ประกอบ HW + SW + CC, เครื่องพิมพ์ (Printer): ใช้พิมพ์เอกสารหรือภาพจากค…
องค์ประกอบ HW + SW + CC
Hardware
:!?:
67505050027-0 Papawadee
2.ประเภทของฮาร์ดแวร์
:checkered_flag:
หน่วยความจำ (Memory):
1 ) RAM (Random Access Memory):
ใช้เก็บข้อมูลที่ CPU ใช้งานในขณะที่เปิดโปรแกรม
2 ) ROM (Read-Only Memory):
ใช้เก็บข้อมูลที่ไม่สามารถเขียนทับได้ เช่น BIOS
หน่วยประมวลผล (Processing Units):
1 ) CPU (Central Processing Unit):
ทำหน้าที่ประมวลผลคำสั่งและข้อมูล
2 ) GPU (Graphics Processing Unit):
ใช้ประมวลผลภาพและกราฟิกที่ซับซ้อน
หน่วยจัดเก็บข้อมูล (Storage Units):
1 ) HDD (Hard Disk Drive):
ใช้เก็บข้อมูลที่ถาวรและมีความจุใหญ่
2 ) SSD (Solid State Drive):
ใช้เก็บข้อมูลที่มีความเร็วในการอ่านและเขียนข้อมูลสูง
อุปกรณ์เสริม (Peripheral Devices)
67505050014-8 Tananphat TaengOn
10.การประกอบคอมพิวเตอร์
:black_flag:
การบำรุงรักษาฮาร์ดแวร์เป็นการดูแลและรักษาคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ของมันให้ใช้งานได้ดีและยืดอายุการใช้งานได้นาน โดยมีขั้นตอนการทำงาน
ตัวอย่าง
การทำความสะอาด
: เช่น การทำความสะอาดที่หน้าจอคอมพิวเตอร์หรือแป้นพิมพ์เพื่อลดการสะสมของฝุ่นและคราบต่างๆ
การรักษาอุปกรณ์ที่เสียหาย
: เช่น การตรวจสอบและแก้ไขปัญหาฮาร์ดแวร์ที่เสียหาย เช่น การเปลี่ยนตัวเครื่องอัด
CD/DVD
ที่เสียหาย
การอัปเกรด:
เช่น การเพิ่มหรือเปลี่ยนแปลงอุปกรณ์ภายในเครื่อง เช่น การเพิ่มหน่วยความจำ
RAM
เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน
การบำรุงรักษาฮาร์ดแวร์ช่วยให้คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อทำงานได้ดีและแน่นอน เช่น:
บทบาท:
การทำความสะอาดทุกๆ 6 เดือนเพื่อลดความเสียหายจากคราบฝุ่นที่สะสม
ยกตัวอย่าง:
เช่น การทำความสะอาดพัดลมในเคสคอมพิวเตอร์เพื่อรักษาการทำงานของอุปกรณ์ให้แข็งแรง
675050500122 Atipat [10]
5.อุปกรณ์ประมวลผล (Processing Devices)
:star:
บทบาท: หน่วยประมวลผลกลางหรือ
CPU (Central Processing Unit)
เป็นสมองหลักของคอมพิวเตอร์ ทำหน้าที่ในการประมวลผลข้อมูลและคำสั่งต่างๆ จากซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์อื่นๆ
ตัวอย่าง
: Intel Core i7, AMD Ryzen 7
หลักการทำงาน
1) CPU
ประกอบด้วยหลายองค์ประกอบ เช่น คอร์
(Core)
ที่ช่วยในการประมวลผลหลายงานพร้อมกัน
2)
มีการจัดการหน่วยความจำแคช
(Cache Memory)
เพื่อลดเวลาการเข้าถึงข้อมูล
3 )
ใช้ความถี่สัญญาณนาฬิกา
(Clock Speed)
เพื่อวัดความเร็วในการประมวลผล
67505050013-0 Kanokpol Burawat 11
9.อุปกรณ์เสริม (Peripheral Devices)
:red_flag:
อุปกรณ์เสริม คืออุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์เพื่อให้ผู้ใช้สามารถทำงานหรือปฏิบัติการต่างๆ ได้มากขึ้น ตัวอย่างประกอบด้วย:
เครื่องพิมพ์ (Printer):
หน้าที่:
ใช้พิมพ์เอกสารหรือภาพถ่ายจากคอมพิวเตอร์
บทบาท
: สร้างสื่อและเอกสารต่างๆ จากข้อมูลที่คอมพิวเตอร์สร้างขึ้น
สแกนเนอร์ (Scanner)
หน้าที่
: ใช้สแกนภาพหรือเอกสารแล้วนำเข้าข้อมูลเข้าสู่คอมพิวเตอร์
บทบาท
: แปลงภาพหรือเอกสารเข้าระบบคอมพิวเตอร์เพื่อการแก้ไขหรือการจัดเก็บ
ลำโพง (Speakers)
หน้าที่:
ใช้เล่นเสียงหรือบันทึกเสียงจากคอมพิวเตอร์
บทบาท:
สร้างเสียงเพื่อการฟังหรือการสื่อสารเสียง
67505050023-9 [Nattakan janjaronsub
1.ความหมายของ ฮาร์ดแวร์
:smiley:
ฮาร์ดแวร์ (Hardware)
คือ ส่วนประกอบที่เป็นสามารถสัมผัส หรืออุปกรณ์ที่ประกอบด้วยชิ้นส่วนต่าง ๆ ที่เชื่อมต่อกันเพื่อให้เกิดการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ได้ ส่วนต่างประกอบของฮาร์ดแวร์สามารถเป็นทั้งหลาย :<3:
โดย จะเป็นอุปกรณ์ที่ไว้ใส่ข้อมูล และสร้างข้อมูล โดยจะนำอุปรณ์ต่างๆมารวมเป็นคอมหนึ่งเครื่อง ไม่ต้องใส่เครสคอม ก็สามารถทำงานได้ เป็นสิ่งที่สำคัญไม่แพ้
Sorfware
:question:
67505050020-5 Kitsanakarn Chaijaroen
7.หน่วยความจำ (Memory)
:recycle:
เก็บข้อมูลที่ใช้งานได้เร็ว: หน่วยความจำใช้เก็บข้อมูลที่ CPU หรืออุปกรณ์อื่นๆ ต้องการใช้งานในขณะนั้น โดยมีความเร็วในการเข้าถึงและอ่านข้อมูลที่สูงกว่าหน่วยความจำแบบอื่นๆ เช่น หน่วยความจำแบบฮาร์ดดิสก์ (Hard Disk Drive - HDD) หรือหน่วยความจำแบบฟลาช (Flash Memory) ที่ใช้ในการจัดเก็บข้อมูลในระยะยาวและใช้งานร่วมกับหน่วยประมวลผล :!:
หน่วยความจำ (Memory) เป็นส่วนสำคัญของระบบคอมพิวเตอร์ที่ใช้ในการเก็บข้อมูลชั่วคราวที่คอมพิวเตอร์ต้องการใช้งานในขณะนั้น ซึ่งมีบทบาทและหน้าที่สำคัญดังนี้:
มีประเภทดั่งนี้
หน่วยความจำแบบแรมสุ่ม
(Random Acces Memmory Ram )
หน่วยความจำแบบความจำถาวร
(Read-Only Memory - ROM)
หน่วยความจำแบบแฟลช
(Flash Memory)
หน่วยความจำแบบคัช
(Cache Memory)
หน่วยความจำแบบเสริม
(Vitual Memmory)
67505050024-7Danis Akunsada
3.อุปกรณ์รับข้อมูล (Input Devices)
:!?:
บทบาทหลัก
: ป้อนข้อมูลหรือคำสั่งเข้าสู่คอมพิวเตอร์
หน้าที่:
ส่งข้อมูลหรือคำสั่งจากผู้ใช้ไปยังคอมพิวเตอร์เพื่อประมวลผล
ตัวอย่าง
คีย์บอร์ด
(Keyboard)
: ป้อนข้อมูลและคำสั่งโดยการพิมพ์
เมาส์ (Mouse): ควบคุมตำแหน่งตัวชี้บนหน้าจอและเลือกคำสั่ง
67505050018-9 kittapak
6.อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล (Storage Devices)
:explode:
บทบาท: อุปกรณ์ที่ใช้ในการเก็บข้อมูลที่คอมพิวเตอร์ใช้และสร้างขึ้น เช่น เอกสาร รูปภาพ วิดีโอ และโปรแกรมต่างๆ
ตัวอย่าง
ฮาร์ดดิสก์ (Hard Disk Drive - HDD): อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลแบบแม่เหล็กที่มีพื้นที่เก็บข้อมูลขนาดใหญ่ แต่มีความเร็วในการเข้าถึงข้อมูลน้อยกว่า SSD
โซลิดสเตตไดร์ฟ (Solid State Drive - SSD): อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลแบบแฟลชที่มีความเร็วในการเข้าถึงข้อมูลสูงกว่า HDD และไม่มีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว
แฟลชไดร์ฟ (Flash Drive): อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลแบบพกพาที่ใช้หน่วยความจำแฟลช
67505050032-0 Rattapum 30
4.อุปกรณ์แสดงผล (Output Devices)
:warning:
หน้าที่:
นำข้อมูลที่ประมวลผลแล้วจากคอมพิวเตอร์มาแสดงให้ผู้ใช้เห็นหรือได้ยิน
บทบาทหลัก:
แสดงผลข้อมูลจากคอมพิวเตอร์ให้ผู้ใช้รับรู้ได้
ตัวอย่าง
เครื่องพิมพ์
(Printer):
พิมพ์เอกสารหรือภาพออกมาบนกระดาษ
ลำโพง (Speakers): แปลงสัญญาณเสียงจากคอมพิวเตอร์เป็นเสียงที่ได้ยิน
675050500155 patcharapol 13
8.อุปกรณ์เชื่อมต่อ (Connectivity Devices)
:beer_mugs:
คือ
อุปกรณ์เชื่อมต่อ คืออุปกรณ์ที่ใช้เชื่อมต่อระบบคอมพิวเตอร์เข้ากับเครือข่ายหรืออุปกรณ์อื่นๆ เพื่อการสื่อสารและการแลกเปลี่ยนข้อมูล ตัวอย่างประกอบด้วย:
เราเตอร์ (Router):
หน้าที่:
ใช้สร้างเครือข่ายไร้สายหรือสายแลนในบ้านหรือออฟฟิศเพื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่างๆ เข้ากับอินเทอร์เน็ต
บทบาท:
สร้างเครือข่ายและจัดการการเชื่อมต่อระหว่างอุปกรณ์ในเครือข่าย
แฮ็บ (Hub):
หน้าที่:
ใช้เชื่อมต่อหลายๆ เครื่องคอมพิวเตอร์เข้าด้วยกันในเครือข่ายเดียวกัน
บทบาท
: ส่งข้อมูลจากหนึ่งอุปกรณ์ไปยังอีกอุปกรณ์ในเครือข่าย
สวิทช์ (Switch):
หน้าที่:
ใช้เชื่อมต่อและส่งข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ในเครือข่าย แบ่งแยกและส่งข้อมูลไปยังอุปกรณ์ที่เป็นปลายทาง
บทบาท:
จัดการการส่งข้อมูลในเครือข่ายเพื่อให้ทุกอุปกรณ์สามารถเชื่อมต่อและสื่อสารกันได้
Software
67505050034-6 Siravit Tiyatanakul
Creative Commons
67505050019-7 Krittaphat Klinchuen 17
67505050004-9 Pittinun haikulrak 4
67505050045-2 Anchalee Chaodaree 43
การละเมิดลิขสิทธิ์ คือ การนำผลงานของผู้อื่นมาใช้ เผยแพร่ ดัดแปลง ทำซ้ำ โดยผู้เป็นเจ้าของผลงานไม่อนุญาตหรือไม่ได้รับรู้
อาชญากรรมทางไซเบอร์ (Cybercrime) คือ การกระทำความผิดทางกฎหมายโดยใช้คอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เป็นเครื่องมือในการก่อให้เกิดความเสียหาย และ/หรือแสวงหาผลประโยชน์ส่วนตัวโดยมิชอบด้วยกฎหมาย :
67505050044-5 Anchana Chaodaree 42
ตัวอย่างเว็บไซต์ที่ใช้สัญญาอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์ (Creative Commons)
1.) วิกิพีเดีย (Wikipedia) เป็นเว็บไซต์สารานุกรมเสรี ที่รวบรวมข้อมูลต่างๆ ไว้มากมาย ทั้งนี้ยังอนุญาตให้เพิ่มเติมหรือ แก้ไขข้อมูลได้อีกด้วย
2.) เว็บไซต์ของสถาบันวิจัยเพื่อพัฒนาประเทศไทย (TDRI) เป็นสถาบันวิจัยเชิงนโยบาย เป็นองค์กรเอกชนที่ไม่แสวงผลกำไร
3.) ฟลิคเกอร์ ( Flickr ) เป็นเว็บไซต์สำหรับเก็บรูปภาพดิจิทัล โดยอัปโหลดจากผู้ใช้งาน และสามารถแบ่งปันให้ผู้อื่นดูได้ โดยความสามารถของแท็ก อนุญาตให้ผู้ใช้ค้นหาภาพภายใต้ลิขสิทธิ์ที่กำหนดได้
67505050043-7 Wasitipol Silaruk 41
Creative Commons คือ
Creative Commons (สัญญาอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์) ก่อตั้งขึ้นโดยองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรในประเทศสหรัฐอเมริกา โดยมีเป้าหมายสนับสนุนการใช้เนื้อหาโดยไม่ถูกจำกัดจากสัญญา โดยการอ้างอิงถึงเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาเดิม ปัจจุบันมีประเทศสมาชิกเข้าร่วมประมาณ 60 ประเทศ รวมถึงประเทศไทยด้วย สัญญาอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์ เป็นสัญญาอนุญาตแบบเปิดรูปแบบหนึ่ง ที่ช่วยให้เจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาสามารถให้สิทธิ์บางส่วน หรือทั้งหมดแก่สาธารณะ ในขณะที่ยังคงสงวนสิทธิ์อื่นๆ ที่ตนเองต้องการเอาไว้ได้ โดยการใช้สัญญาอนุญาตหลายหลากรูปแบบ โดยมีจุดประสงค์เพื่อหลีกเลี่ยงการเกิดปัญหาลิขสิทธิ์์ต่อการแบ่งปันสารสนเทศ
เหตุผลการมีอยู่ของ Creative Commons (CC) ก็เพื่อช่วยให้เจ้าของสามารถบอกให้คนทั่วไปรู้ว่า ผลงานของตัวเขาสามารถนำไปใช้งานในลักษณะใดต่อได้บ้างอย่างง่ายๆ นอกจากนี้ Creative Commons ยังช่วยปกป้องผู้ใช้ทั่วไปให้ไม่ต้องกังวลว่าจะเผลอไปละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา ตราบใดที่เขาทำถูกต้องตามเงื่อนไขที่กำหนด
สัญญาแบบเปิด เป็นลิขสิทธิ์ประเภทหนึ่งที่อนุญาตให้สาธารณะสามารถนำผลงานไปใช้ได้โดยไม่ต้องขออนุญาต ไม่ถือว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ แต่ผู้ใช้ผลงานจำเป็นจะต้องทำตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้บนผลงานที่มี 4 สัญลักษณ์
67505050038-7 Anuchit Saengkrajang 36
Creative Commons มีใบอนุญาตที่ผสมผสานกันเป็นใบอนุญาต 6 ประเภท คือ
1.Attribution (CC BY)
คือ ยินยอมให้เรานำผลงานไปเผยแพร่ต่อ, ผสมผสาน, ปรับปรุง หรือนำไปแสวงหาผลกำไรต่อได้ ตราบใดที่คุณให้เครดิตแหล่งที่มาของต้นฉบับเอาไว้ด้วย
2.Attribution ShareAlike (CC BY-SA)
คือ มีความคล้ายคลึงกับ Attribution (CC BY) เพียงแต่ว่าผลงานใหม่ที่คุณสร้างขึ้น จะต้องอยู่ภายใต้ใบอนุญาต Creative Commons รูปแบบเดิมกับต้นฉบับเท่านั้น อนึ่ง Wikipedia ก็ใช้เงื่อนไขนี้นะ
3.Attribution-NoDerivs (CC BY-ND)
คือ สามารถนำผลงานนี้ไปใช้งานต่อได้อย่างอิสระ รวมถึงการแสวงหาผลกำไร แต่ห้ามดัดแปลงโดยเด็ดขาด รวมถึงต้องให้เครดิตเจ้าของผลงานด้วย
4.Attribution-NonCommercial (CC BY-NC)
คือ นำผลงานไปทำอะไรต่อได้อย่างอิสระ ตราบใดที่ให้เครดิตเจ้าของผลงานอย่างถูกต้อง และไม่นำไปใช้ในการแสวงหาผลกำไร
5.Attribution-NonCommercial-ShareAlike (CC BY-NC-SA)
คือ เงื่อนไขเหมือนกับ Attribution-NonCommercial (CC BY-NC) เพียงแต่มีเพิ่มตรงที่ผลงานใหม่ จะต้องอยู่ภายใต้ใบอนุญาต Creative Commons รูปแบบเดิมกับต้นฉบับเท่านั้น
6.Attribution-NonCommercial-NoDerivs (CC BY-NC-ND)
คือ นี่เป็นเงื่อนไขที่จำกัดด้านการใช้งานมากที่สุด โดยเราทำได้แค่เผยแพร่ และให้เครดิตด้วยเท่านั้น ห้ามดัดแปลงแก้ไข หรือนำไปแสวงหารายได้โดยเด็ดขาด
67505050016-3 Panuwit Kanason
14
Creative Commosใบอนุญาต 4ประเถท
Attribution (by)
คือ จะนำงานไปใช้ได้โดยอิสระ แต่ต้องให้เครดิตเจ้าของผลงานตามที่เขาได้ร้องขอเอาไว้ด้วย หากเราต้องการใช้งานแบบไม่ให้เครดิต เราต้องติดต่อขออนุญาตจากเจ้าของผลงานก่อนเท่านั้น
ShareAlike (sa)
คือ เจ้าของผลงานอนุญาตให้คุณนำผลงานของเขาไปทำซ้ำ, ดัดแปลง, เผยแพร่ต่อได้ แต่ว่าผลงานใหม่ที่ถูกสร้างขึ้น จะต้องอยู่ภายใต้เงื่อนไขเดิมเท่านั้น พูดง่ายๆ หากคุณได้มันมาฟรี แม้จะต่อยอดให้เจ๋งขึ้น คุณก็ห้ามขาย ต้องแจกฟรีต่อไป
NonCommercial (nc)
จะเอาผลงานไปทำอะไรต่อก็ได้ ยกเว้น นำผลงานดังกล่าวไป "แสวงหากำไร" โดยไม่ได้รับการอนุญาตจากเจ้าของผลงาน
NoDerivatives (nd)
หากเห็นสัญลักษณ์นี้ หมายความว่า คุณสามารถทำซ้ำ, เผยแพร่ ต่อได้ แต่ห้ามแก้ไขโดยไม่ได้รับอนุญาตก่อนโดยเด็ดขาด
67505050031-2 Rachapong Waengchaiyaphum 29
เครื่องพิมพ์
(Printer):
ใช้พิมพ์เอกสารหรือภาพจากคอมพิวเตอร์
สแกนเนอร์
(Scanner):
ใช้สแกนภาพหรือเอกสารเข้าสู่คอมพิวเตอร์
ลำโพง
(Speakers)
: ใช้เล่นเสียงจากคอมพิวเตอร์
รหัสนักศึกษา ชื่อจริงภาษาอังกฤษ เรียงเลขที่
67505050025-4 Thanapat Srilapat
spainish or english :silhouettes: