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感覺心理學, 知覺心理學 - Coggle Diagram
感覺心理學
定義
個體接收外界刺激,使接收器傳送電訊號引起神經衝動產生感覺經驗的輸入系統
與刺激相關的基本、原始經驗
藉由感覺獲得有關世界的資訊
認識環境特徵最即時的方式
特性
閾限
絕對閾AT
敏感度
能知覺/偵測到最小的物理刺激能量
差異閾DT
敏銳度
能被知覺到的最小物理刺激差異量
研究取向
Weber函數
心理量與物理刺激為常數/線性關係
Fechner定律
心理量與物理刺激為對數關係
Stevens定律
心理量與物理刺激為指數關係
知覺心理學
功能
處理、運用感官訊息
注意力-決定處理哪些訊息(which)
決定感興趣的物體在哪裡(where)
決定那是什麼物體(what)
抽取所辨識物體之關鍵特徵
維持物體的固有特徵,即便視覺影像有所改變(知覺恆常性)
定位
聽知覺定位
時間差
音量
波壓差
運動知覺
對物體移動的快慢與方向所做的解釋與判斷
真實運動
似動運動
視知覺定位
知覺組織法則
相似性similarity
接近性proximity
閉合性closure
連續性good continuation
分離圖形與背景
視空間知覺定位(深度)
眼球運動線索
輻奏
雙眼
調適
單眼
視覺線索
雙眼
單眼
定義
能掌握物體在三度空間的相對位置
辨識
整體-局部處理
運用情境推論該物體
早期的整體訊息會限制對後來訊息的解釋,以減少訊息處理的負荷
生理基礎
Ventral(what)pathway
最終傳到額葉決定行為
Dorsal(where)pathway
理論
特徵整合理論(FIT)
Recognition-by-components approach(RBC理論)
視覺訊息處理方式
Bottom-up
Geon
做出反應
Top-down
知識經驗介入知覺
脈絡效應
字優效應
將從環境中獲得的基本/原始特徵組合成完整一致的物體知覺
注意力
類型
視覺注意
聽覺注意
記憶
現象
聚光燈效應
Stroop
自動化注意力
視覺凸顯效果
Treisman
特徵搜尋作業
不注意視盲
理論
瓶頸理論
Broadbent
一次只能注意、分析一個訊息
雞尾酒效應
雙耳分聽作業
減弱模式
Treisman
所有訊息皆會處理,但有程度差別
特徵整合理論FIT
Treisman
注意=辨識、辨識=注意
角色
過濾器-主動處理外界的重要訊息
抽取
定義
以特徵抽取的方式進行組合、存放以辨識、描述外界物體
Recognition-by-components approach(RBC理論)
Biederman
Geon幾何子-視覺基本元素
符合資源有限性的經濟效果
Bottom-up process
知覺恆常性
不因個體所處的物理環境不同而改變對該物的知覺經驗
Rock潛意識具還原刺激的能力
Gibson生態理論
外在線索本具恆常性
Emmert大小-距離原則
知覺物體大小是經由距離與網膜成像所決定
定義
知覺
透過以生理為基礎的感官,獲得環境中物體存在與否及特徵間的關係,並對事務做出反應或解釋的心理歷程
適應
組織感覺經驗並賦予意義