Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
เทคโนโลยีรอบตัวเรา - Coggle Diagram
เทคโนโลยีรอบตัวเรา
เทคโนโลยีด้านกับกีฬา
Nike AeroBlade
จากความเชื่อเดิมของเราแล้ว ความเร็วนั้นขึ้นอยู่กับความสามารถของนักกีฬาเป็นหลัก แต่ด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ ทำให้พบว่าเครื่องแต่งกายเองก็มีผลต่อความสามารถของนักกีฬาด้วย และในการแข่งขันโอลิมปิกเมื่อปี 2016 Nike ได้ผลิตแผ่น AeroBlade ที่มีลักษณะเป็นเดือยขนาดเล็กบนเสื้อผ้าที่นักวิ่งสามารถสวมใส่ที่แขนหรือขาได้ โดยเจ้า AeroBlade ที่ว่านี้ สามารถช่วยกำหนดทิศทางกระแสลมที่ไหลผ่านนักกีฬา แบบเดียวกับที่เกิดขึ้นกับรถยนต์และเครื่องบิน ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้นักกรีฑาของอเมริกาได้จริง
Hykso Punching Sensors
อีกหนึ่งเทคโนโลยีสวมใส่ (wearable) ใหม่ล่าสุดในขณะนั้น ที่สร้างขึ้นมาเพื่อนักมวย และกีฬาชกมวยโดยเฉพาะ ซึ่งทีมนักมวยจากอเมริกาและแคนาดาได้นำมาใช้สำหรับการฝึกซ้อมโอลิมปิก และมันสามารถบอกได้ว่านักมวยกำลังออกหมัดแบบไหน มีความเร็วหมัดเท่าไหร่ รวมไปถึงความรุนแรงเท่าไหร่ด้วย โดยในการฝึกซ้อมนักมวยจะสามารถต่อยกันได้อย่างเต็มที่ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เป็นข้อมูลสถิติในการหาจุดอ่อนของตัวเองและคู่ชก
Nike Wing
ลักษณะภายนอกนั้น แว่น Nike Wing ดูเหมือนแผ่นโฮโลแกรมที่วางซ้อนอยู่บนบริเวณใบหน้า จนดูเหมือนเป็นเครื่องประดับมากกว่าจะเป็นอุปกรณ์กีฬาที่สามารถใช้งานได้จริง แต่นี่คือนวัตกรรมแว่นไร้รอยต่อที่สามารถช่วยลดแรงต้านให้กับนักวิ่งประเภทลู่ได้อย่างดี แถมยังมีน้ำหนักเบากว่าแว่นสายตาทั่วไปถึง 4 กรัม ซึ่งมีประโยชน์ต่อนักวิ่งที่ต้องเผชิญกับแสงแดดร้อนแรงของบราซิลอย่างมาก แต่ด้วยราคาที่สูงมาก ทำให้มันไม่ใช่อุปกรณ์ที่นักกีฬาทุกชาติจะได้ใช้ และหลายคนยังมองว่า...มันเป็นของที่เกินจำเป็นไปสักหน่อย
Nike Zoom Superfly
แม้รองเท้า Nike จะโดดเด่นมากทั้งในแง่ของการแข่งกีฬา และสินค้าแฟชั่น แต่ในการแข่งขันโอลิมปิกปี 2016 รองเท้า Zoom Superfly ของ Nike นั้นเป็นที่สนใจอย่างมาก เพราะมันได้ใส่แผ่นปุ่มรองเท้าที่ออกแบบลวดลายรังผึ้ง ซึ่งช่วยเพิ่มความแข็งแรงของรองเท้าให้มากที่สุด แต่ใช้วัสดุในการผลิตน้อยที่สุด ทำให้รองเท้าคู่นี้สามารถเกาะพื้นได้ดีกว่ารองเท้าธรรมดาถึง 4 เท่า แต่กลับมีน้ำหนักเบากว่ารองเท้าของ Nike รุ่นก่อนๆ อย่างมาก
Whoop Strap
หลายคนน่าจะรู้จักนาฬิกาฟิตเนสตัวนี้เป็นอย่างดี เพราะมันถูกใช้โดยนักกีฬาระดับโลกมากมาย และในโอลิมปิก 20016 นาฬิกา Whoop ก็มีนักแข่งนำมาใช้ด้วยเช่นกัน และสิ่งที่ทำให้ Whoop แตกต่างจากนาฬิกายี่ห้ออื่นๆ เพราะมันสามารถวัดทุกสิ่งทุกอย่างที่เกิดขึ้นกับผู้สวมใส่ ตั้งแต่จังหวะการเต้นของหัวใจ ความเหนื่อย การเผาผลาญพลังงาน ไปจนถึงคาดการณ์สถิติในอนาคตของผู้สวมใส่ได้แม่นยำกว่าอุปกรณ์สวมใส่ชนิดอื่นๆ อีกทั้งยังสามารถถอดเปลี่ยนแบตเตอรี่ได้ ทำให้ผู้ใช้ไม่จำเป็นจะต้องถอด Whoop Strap ออกจากข้อมือเพื่อชาร์จไฟ
เทคโนโลยีด้านการศึกษา
- เทคโนโลยีจากเกม (Gamification)
Gamification เป็นการดึงเอาเทคโนโลยีการศึกษามาผสมเข้ากับการออกแบบเกม ที่จะช่วยดึงดูดความสนใจของผู้เรียนในระหว่างการเรียนรู้ในบทเรียนหรือการเทรนนิ่ง รวมไปถึงสร้างบรรยากาศการเรียนที่สนุกสนานมากยิ่งขึ้น
- เทคโนโลยีการพิมพ์ 3 มิติ (3D Printing)
การพิมพ์ 3 มิติเป็นกระบวนการผลิตชิ้นงานจำลองขึ้นมา จากการสั่งพิมพ์ภาพดิจิทัลให้เป็นวัตถุที่ต้องการ โดยใช้เป็นแบบก่อนผลิตชิ้นงานจริงหรือใช้ในการสอนเพื่อให้ผู้เรียนได้เห็นภาพและสัมผัสกับวัตถุเสมือนจริง
- การเล่าเรื่องผ่านสื่อดิจิทัล (Digital Storytelling)
การสื่อสารแบบเล่าเรื่องหรือ Storytelling มีมาอย่างยาวนานและคนส่วนใหญ่ก็คุ้นเคยกันเป็นอย่างดีเริ่มตั้งแต่ การเล่านิทาน การเล่นละคร การเล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นผ่านสื่อต่างๆ และมาจนถึงปัจจุบันมีการนำเทคโนโลยีเข้ามาร่วมกับการเล่าเรื่องให้มีความตื่นตาตื่นใจมากกว่าเดิม เช่น
-
-
-
-
-
- การเรียนรู้แบบไฮบริด (Hybrid Learning)
การเรียนรู้แบบผสมผสานหรือแบบไฮบริด เป็นระบบการเรียนรู้ที่เปิดกว้างให้ผู้เรียนได้เข้าถึงการเรียนรู้ในหลากหลายรูปแบบ ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการศึกษาที่ผู้เรียนสามารถโต้ตอบหรือทำกิจกรรมที่ช่วยให้เกิดการเรียนรู้ร่วมกับคนอื่นๆ ได้
เทคโนโลยีเกี่ยวกับรถยนต์
1.เทคโนโลยียานยนต์ไร้คนขับ (AUTONOMOUS VEHICLE)
2.ระบบติดตามรถยนต์สมบูรณ์แบบ (COMPREHENSIVE VEHICLE TRACKING)
3.ระบบแทรกแซงผู้ขับ (DRIVER OVERRIDE SYSTEMS)
4.ระบบเทคโนโลยีชีวมาตร หรือระบบไบโอเมทริค (BIOMETRIC)
เทคโนโลยีการแพทย์
-
ห้องผ่าตัดไฮบริด (Hybrid Operating Room)
หรือ ห้องผ่าตัดระบบผสมผสาน พัฒนาการของเทคโนโลยีด้านการแพทย์ ที่ช่วยเพิ่มศักยภาพในการผ่าตัด รองรับผู้ป่วยที่เข้ามารับการผ่าตัดรักษา โรคซับซ้อน สามารถทำการผ่าตัดหลายอย่างในเวลาเดียวกัน
การตรวจคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า Magnetic Resonance Imaging (MRI)
เป็นเครื่องมือที่ใช้สำหรับการตรวจอวัยวะภายในร่างกาย โดยใช้หลักการสร้างภาพด้วยคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า ทำให้ได้รายละเอียดของภาพที่ตรวจอวัยวะภายในร่างกายที่คมชัด ซึ่งสามารถตรวจหาความผิดปกติของอวัยวะต่างๆ ได้เป็นอย่างดี การตรวจด้วยเครื่อง MRI มีความจำเป็นต้องใช้เวลาประมาณ 30 นาที – 1 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับอวัยวะที่ต้องการตรวจ
หุ่นยนต์ช่วยผ่าตัด
เป็นอุปกรณ์ทางการแพทย์ที่ใช้ในการรักษาพยาบาล โดยการใช้หุ่นยนต์ช่วยในการผ่าตัด ทั้งในบริเวณเสี่ยงภัย บริเวณถิ่นทุรกันดารแม้กระทั่งในสงคราม ทั้งนี้ความแม่นยาในการทางานของหุ่นยนต์ยังช่วยให้แผลในการผ่าตัดเล็ดลง และผู้ป่วยฟื้นตัวได้เร็วแต่ก็เป็นบ่อเกิดของการทาให้ความสามารถของศัลยแพทย์ลดลง เนื่องจากขาดความอ่อนแข็งจากการสัมผัสเนื้อเยื่อที่เป็นโรคแลเนื้อเยื่อดี จากการใช้หุ่นยนต์ในการผ่าตัดแทน
-