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プレイフルメーカー - Coggle Diagram
プレイフルメーカー
• フィジカリティ:ダンスやスポーツなどのような体を動かす活動や、ヨガのように体の感覚を確認する活動。
• フィジカリティ:ダンスやスポーツなどのような体を動かす活動や、ヨガのように体の感覚を確認する活動。
点数:
• インテレクチュアル:脳をくすぐり、考えることを必要とするあらゆる種類の活動(例:討論、雑談、問題解決、戦略立案など)。
• インテレクチュアル:脳をくすぐり、考えることを必要とするあらゆる種類の活動(例:討論、雑談、問題解決、戦略立案など)
点数:
• ミュージック:音楽を作ること(歌うことや楽器を演奏すること)や、音楽を聴くこと。
• ミュージック:音楽を作ること(歌うことや楽器を演奏すること)や、音楽を聴くこと。
点数:
• チャレンジ:努力しなければならないこと、達成するために努力しなければならないこと(肉体的、精神的なものを問わない)。
• チャレンジ:努力しなければならないこと、達成するために努力しなければならないこと(肉体的、精神的なものを問わない)。
点数:
• リーディング:コーチやディレクター、ガイドのような役割を果たすことで、人とつながること。
• リーディング:コーチやディレクター、ガイドのような役割を果たすことで、人とつながること。
点数:
• イマジネーション:ロールプレイをしたり、小説に没頭したりと、ある種の空想の世界に浸る活動のこと。
• イマジネーション:ロールプレイをしたり、小説に没頭したりと、ある種の空想の世界に浸る活動のこと。
点数:
• コントロールラブル:上とは反対に、自分自身、自分の決断、自分の能力をコントロールしていると感じられること。
• コントロールラブル:自分自身、自分の決断、自分の能力をコントロールしていると感じられること。
点数:
• ゲーム:一定の構造とルールをベースに、目標の達成を楽しむこと。
• ゲーム:一定の構造とルールをベースに、目標の達成を楽しむこと。
点数:
• アンサーティニティ:結果がわからないことそのものを楽しむこと。
• アンサーティニティ:結果がわからないことそのものを楽しむこと。
点数:
• ナレッジ:自分の知識を教えたり、共有したりすることで、他の人とつながりを持つこと。
• ナレッジ:自分の知識を教えたり、共有したりすることで、他の人とつながりを持つこと。
点数:
• マスタリー:なにかに素晴らしい能力を発揮できて、それを周囲に示すことができるという感覚。
• リスクテイキング:アドレナリンがドバドバ出るような、危険をともなった行為。
• ラーニング:新しい知識や技術を習得すること。
• ネイチャー:外に出て自然界と関わること。
• シリーネス:何も考えずに笑えるようなものや活動。
• クリエイティビティ:新しいアイデアや体験など、あらゆる種類のクリエイティビティをともなう活動(料理、ブレインストーミング、パーティーの企画などでもOK)。
• チームワーク:特定の目標を達成するために、複数の人と一緒に働くこと。
• コミュニティ:何かを達成しようとしなくても、好きな人とのつながりを感じること。
• センシュアリティ:五感を使ったあらゆる活動。
• ノベルティ:あらゆる種類の探求や新しい体験。
• アンコントローラブル:お酒を飲んで複雑な思考から解放されたり、責任や決定権を持つ重荷から解放されたりすること。
• コンペティション:誰かを競って自分のスキルを確認すること。
• パフォーマンス:誰かの前でスキルを披露すること。
• アテンション:誰かの注目を浴びること。
• スポンタネイティ:特定の計画に固執せず、いろんな機会やアイデアを受け入れること。