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ORGANIZACIONES EXPONENCIALES - Coggle Diagram
ORGANIZACIONES EXPONENCIALES
BASES
ANTIGUAMENTE
+PRODUCCIÓN
NECESARIO
+RECURSOS
ACTUALMENTE
INFO
PERMITE
CRECIMIENTO ILIMITADO
ORIGEN
DIGITAL
DESMATIERIALIZA
EJ. LINTERNAS
DESMONETIZA
X POSIBLE VENDER LINTERNAS
DEMOCRATIZA
ABUNDANCIA VS ESCASEZ
ESCASEZ
GANAR DINERO PORQUE LINTERNAS LIMITADAS
ABUNDANCIA
GANAR POR DEMOCRATIZAR LINTERNAS
MOMENTO IRIDUM
MALAS DECISIONES
CREER
EVOLUCIÓN
MUNDO
LINEAL
CONCEPTO
CRECE
X 10 VECES + RÁPIDO
TIENE
PTM
SCALE
IDEAS
PTM
PROPÓSITO DE TRANSFORMACIÓN MASIVA
VENTAJAS
ATRAE COMUNIDAD
DECISIONES +RÁPIDAS
NECESARIO
PREVEER
EVOLUCIÓN
EXPONENCIAL
MUNDO
AVANZA
EXPONENCIALMENTE
PTM+OBJETIVOS
OBJETIVOS
A UN AÑO
MUNDO
CAMBIA
RÁPIDO
SCALE
=ATRIBUTOS INTERNOS
STAFF A DEMAND
COMUNIDAD
PROCESO
ATRAE PTM
CUIDAS
MANTIENES RELACIÓN
APLICACIÓN ETC
EVOLUCIÓN
GEOGRÁFICA
RELIGIOSA
POLÍTICA
EJ. NACIÓN
CULTURAL
=PROPÓSITO
=CREENCIAS
=VALORES
TRABAJADORES
SOCIOS
CLIENTES
PROVEEDORES
ALGORITMOS
PERMITEN AUTOMATIZAR
DECISIONES
X SESGADAS
LEVERAGED ASSESTS
ACTIVOS ALQUILADOS
MEJOR QUE
PROPIEDAD
PROPIEDAD SI
ACTIVO
ESCASO/RARO
ENGAGEMENT
COMPROMISO
CONSEGUIRLO
GAMIFICAR
PERTENCIA GRUPO
SENSACIÓN IMPORTANTE
COMPETICIÓN
RECOMPENSAS
CLARAS+RÁPIDAS
IDEAS
ATRIBUTOS INTERNOS
INTERFACES
PERMITEN
INFO FUERA
PASE
INFO DENTRO
EJ. APLICACIÓN BLABLACAR
DASHKBOARD/CUADRO DE MANDOS
USO INTERNO
MÉTRICAS EXTERNAS
VISIBLE POR TODOS
OKR
OBJETIVOS+RESULTADOS CLAVE
CADA PERSONA
ANÁLISIS RENDIMIENTO
DIFERENTE
QUIZÁS
OBJETIVOS
MUY AMBICIOSOS
EXPERIMENTACIÓN
CULTURA
X MIEDO FRACASO
ADAPTARSE
EVOLUCIÓN MUNDO
1 NECESIDAD
2 PRODUCTO MÍNIMO VIABLE
3 VALIDAR
4 PERFECCIONAR
5 OFRECER
AUTONOMÍA
X JERARQUÍA
SÍ LIDER PROYECTO
Y SEGUIDORES
SEGÚN
HABILIDADES
ESE OBJETIVO
ROLES DINÁMICOS
CUMPLIR OKR
AUTOORGANIZÁNDOSE
NECESARIO
TRABAJADORES
ACORDES PTM
TECNOLOGÍAS SOCIALES
PERMITEN
COMUNICACIÓN HORIZONTAL
EJ. DRIVE, GMAIL...
LISTA TAREAS
DOCUMENTOS
VIDEOLLAMADAS
RELACIONES SOCIALES
EMOCIONES+ESPIRITUALIDAD
OBJETIVO
COMUNICACIÓN
FLEXIBLE
RÁPIDA
CONSTRUIR UNA OE
3 RIESGOS
TECNOLOGÍA NECESARIA?
DEMANDA NECESARIA?
EQUIPO CAPAZ?
PASOS
1 PTM
2 ATRAER /CREAR COMUNIDAD
ACORDE
PTM
3 CREAR EQUIPO
ACORDE
PTM
X NEGATIVIDAD
ROLES
VISIONARIO
USUARIOS
TECNOLOGÍA
FINANZAS+EMPRESA
4 IDEA REVOLUCIONARIA
PERMITA
X10 CRECIMIENTO
+RÁPIDO
COSTES MARGINALES
CASI 0
USANDO
TECNOLOGÍA
5 MODELO DE NEGOCIO
CANVAS
ENCONTRAR NOVEDOSO
-CURVA APRENDIZAJE
+RÁPIDO
+SEGURO
+ACCESIBLE
6 PMV
7 VALIDAR
?
COMO ME LOCALIZAN
BUENA PRIMERA EXPERIENCIA
VUELVEN
COMO MONETIZO
SE LO CUENTAN A OTROS
8 IMPLEMENTAR
SCALE+IDEAS
9 CREAR CULTURA
DEFINICIÓN
FORMA DE OPERAR DE LA EMPRESA
SI JEFE NO ESTÁ
PREGUNTARSE ?
AVATAR
PROBLEMA
+SOLUCIÓN
COMO
ALCANZAR A +
DEFENSOR
PRODUCTO
COMO
-COSTE MARGINAL
COMERCIALIZAR
VENDER
X 10 MEJOR
SI NO
X COMPRAN
HÁBITO DE LA GENTE