Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
3D人物模型打印流程 - Coggle Diagram
3D人物模型打印流程
To Blender
删除多余肢体模型,合并头部,应用骨骼修改器,清除父级,应用旋转缩放
导入模板库模型,合并头部,解压头部纹理,适当修改脸部形状,以美观为主
复制一份,进行重构网格,优化调整,模型较薄,较细的地方(重要),拆分UV,重新分配材质,打包UV
To ToolBag
Crtl I导入模型
新建Baker,调整Low的包裹盒子,尽量小
调整输出路径,名字,选择4K分辨率,16X的采样,选择Albedo贴图,最后烘焙
To Blender
导入贴图,修改面部
发型边界,去除高光,明显色块以及边界,
避免视角的问题
To Blender
整体缩放,90m或120m等等
调整体态,优化细节,能瘦最好瘦(重要)
To Zbrush
发型雕刻
人物三视图,导入网站生成模型,选择发型,服饰,尽量露出脖子,导出Avatar(T-PoseT-Pose)
导出,注意命名规范